今年是『最終幻想』系列誕生的第30周年,作為全球最知名的大作IP之一,『最終幻想』的影響力毋庸置疑。

『最終幻想』系列長盛不衰的原因除了本身IP品質過硬之外,另外很重要的原因在於制作方Square Enix公司緊跟時代潮流

對這個IP不斷的推陳出新,讓粉絲們樂此不疲。

近日,『最終幻想』制作總監橋本真司在接受YouTube頻道Edamame Arcade的采訪時表示:

2018年是『最終幻想』的『重要的一年』,目前已經有多款『最終幻想』遊戲正在開發當中,其中一部分將會在2018年上市《但很可能不是『最終幻想7』重制版》。

有趣的是,前不久,Square Enix曾宣佈將通過一些新遊戲來進軍AR移動遊戲市場,結合橋本真司的話,不得不令人遐想:『最終幻想』AR版手遊是否已經在路上了?也許我們能在2018年玩到它!

無獨有偶,在第二季度財報簡報中,Square Enix的首席執行官松田洋祐也表現出對AR手遊的興趣

他表示:『玩家們在遊戲品質上的識別能力越來越好。

但提供新的遊戲體驗同樣重要。

因此,我們想在移動AR領域做出積極的努力』

在這裡,我們不得不提到去年風靡全球的AR手遊『精靈寶可夢GO』。

借助任天堂的同名經典IP的影響力以及獨特的AR收集玩法,該作在2016年的總收入接近10億美元,堪稱史上最吸金的手遊。

論IP影響力,『最終幻想』可以說絲毫不亞於『精靈寶可夢』,那麼Square Enix是否會參考『精靈寶可夢GO』的成功,打造一款『最終幻想GO』呢?

目前還不得而知,但2018年已然不遠,『最終幻想』AR手遊是否存在,就讓我們明年拭目以待吧!

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