2019.12.1

星期日

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制作人:『最終幻想14』有望登陸下代主機

wccftech采訪了『最終幻想14』制作人吉田直樹,期間討論了遊戲登陸PS5/Xbox Scarlett以及Stadia的可能性。

而吉田認為他們的兩大宗旨即是:在盡可能擴大受眾群體的同時保證跨平臺的實現。

在吉田看來,雖然此前的討論過程比較困難,但是目前這些阻礙已經消失,所以他很期待在未來公佈相關消息,登陸次世代主機也是可以期待的。

但對於Stadia而言,就會比較困難。

根據他們的測試,雲遊戲有著獨特的服務器,兩種截然不同的數據交換方式會造成許多麻煩。

而且由於目前網絡速度的問題,他們仍要觀望即將推出的5G的表現。

因此他們雖然期待在雲遊戲上有更多探索,但是目前仍需觀望其可行性。

2

制作人質疑遊戲評論員:有人沒玩就來打分

據GamesIndustry報道,『先祖:人類奧德賽』的制作人Patrice Désilets發表講話,他對一些遊戲評論員的誠意提出了質疑,以及假設了Panache這樣一個35人的工作室能產出什麼樣風格的遊戲。

『祖先:人類奧德賽』在得到70多篇評測之後,平均分為65分。

他在一次演講中稱之為『the elephant in the room《房間裡的大象》』,這是一句英國諺語,大意是『人們明目張膽地忽視了某一觸目驚心的事物』。

他認為自己的遊戲被忽視了,質疑了一些評論員的誠意。

『我習慣得到更高的分數,所以這是房間裡的大象《遊戲被忽視了》』他指的是此前作為創始人之一在育碧制作的『刺客信條』系列遊戲,得到了比較滿意的分數。

『人們希望的我們35人的工作室,做出來接近『刺客信條』的遊戲,這是不可能的。

所以我們艱難地決定,推出這樣與眾不同的遊戲』

『我們知道一個事實,某些評論員實際上都沒有玩這個遊戲』他繼續說,『這是我們工作的一部分,他們必須評論遊戲。

一周可能他們要評論15款遊戲,有時候他們很忙。

因為『先祖:人類奧德賽』如此與眾不同,所以他們中的一些人就說:‘呃,我沒有時間做這件事。

’』

Patrice Désilets非常生氣,稱自己承擔了35個家庭的責任,設計師們想要對遊戲質量負責,而他也想對這些人負責。

他要確保工作室不會關閉,至少在近些年來需要用有限的資源《遊戲的教程很精簡,而難度略高,還削減了一些內容》來盡可能實現好的結果,才能生存下來生產別的遊戲。

他認為有些評論員沒有完全理解這一現實,而忽視了他們獨特的『先祖:人類奧德賽』。

3

拳頭考慮推出『英雄聯盟』播音包

周末『英雄聯盟』產品經理KneAdamsNSA在推特上和網友們的一番互動,似乎暗示了拳頭公司推出『LOL』播音包的可能。

在比如『DOTA2』等其他Moba遊戲中,播音包的功能基本是把遊戲進行中的所有語音播報完全替換,提供給玩家個性化的遊戲環境。

Ken在推特上對玩家們發問:『當你們要求為喜愛的英雄增添語音包時,你們希望語音包是如何工作的?是采取命令激活,類似表情的形式?還是說隻有你能聽到的,該英雄完整語音的替換?』

而根據玩家們的回復,Ken意識到似乎不少玩家混淆了『語音包』和『播音包』的概念,但是同時表示——『播音包』聽起來非常酷。

Ken認為播音包是個有趣的點子,而其實各服『英雄聯盟』都在之前推出過限時可用的遊戲內播音包,比如去年的LPL解說版本播音。

而拳頭如今獲悉玩家對播音包的反饋良好,呼聲較大;很有可能會在未來上架不同風格的英雄、組合《K/DA,真實傷害》播音包,作為新的賣點。

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