『最終幻想15』遊戲總監田畑端最近談到了他在『最終幻想15』的開發中扮演的角色,該遊戲最初是作為野村哲也監督的『最終幻想13』的衍生產品而開發的。

它最終在2013年重啟為全新的主線『最終幻想』遊戲。

關於『最終幻想13 Versus』開發困難的傳聞已經持續了很長一段時間,但這是首次獲得了官方消息。

Square Enix的前社長和田洋一在2012年對這款遊戲的開發狀態感到擔憂,因為該遊戲在6年的開發中並不順利。

他在2012年給田畑端打電話,希望就他們是否應該完全取消並從頭開始,征求他的意見。

田畑端表示,繼續開發的話,不可能以同樣的方式進行下去。

一開始,他的開發團隊並沒有接受野村哲也的想法。

90%的團隊反對遊戲設計,然後田畑端開始尋找關於如何將其重新加工成主流遊戲的想法。

計劃的兩個核心概念是同伴和旅程。

這兩項都是『最終幻想』系列的重要組成部分。

『最終幻想15』現在登陸PS4,Xbox One,並將於3月6日推出PC版本。

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