由日本SE公司推出的『最終幻想』系列遊戲已經影響了幾代玩家,自從第一代遊戲上線至今已經過去了34年,『最終幻想』也成為了SQUARE ENIX旗下一塊閃閃發光的金字招牌。

雖然『最終幻想』這塊金字招牌如此耀眼,並非所有遊戲都閃光,但是其中有五款遊戲具有重要意義。

1987年SE推出了『最終幻想1』,而這部作品是在SE極度困難的情況下完成的,當時的制作人坂口博信抱著破釜沉舟的態度,打算做完最後一個遊戲就改行,但是這款遊戲卻火了,這也SE堅持了34年,坂口博信也被稱為『最終幻想之父』,開局制作『最終幻想1』為後面的遊戲奠定了基礎。

早期的『最終幻想』系列雖然都是像素風遊戲,但卻不妨礙玩家對它的喜歡。

而『最終幻想6』開始嘗試RPG玩法,在遊戲劇情上有了更大的進步,戰鬥體驗感有了明顯的提升,真正稱得上是一款傑作,具有一定的時代意義。

而隨著SE的不斷壯大,在最近結束的E3展會中,SE也公佈了一個讓所有『最終幻想』老玩家都激動的消息,『最終幻想1-6:像素重制版』將會和玩家相見,致敬經典的同時又將玩家帶回了那個充滿回憶的年代。

『最終幻想14』剛開始出現的時候並沒有那麼成功,由於畫質粗糙、遊戲劇情乏味遭到玩家吐槽,甚至被稱為『最爛的作品』。

於是SE頂住壓力,將FF14回爐重做,最終實現了鳳凰涅槃,從一款糟糕的遊戲轉變為一款讓全球2200萬玩家都樂在其中的精品,也拯救了在低谷時候的SE。

除了『最終幻想』的正統續作之外,外傳作品也堪稱經典,並且推出了各式各樣的遊戲玩法,涵蓋了策略、角色扮演、回合制等。

隨著移動遊戲行業的發展,『最終幻想』系列也推出了多款手遊,其中『最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰爭』的出現成為了這個系列的破局之作,讓FF系列融入了手遊時代的大潮中。

『FFBE幻影戰爭』講述了一個全新的故事,玩家將在新大陸戰場馳騁,構築了全新的FF背景故事觀,遊戲使用了當下最火熱的高低差戰棋策略玩法,重新定義了日系RPG遊戲。

在海外上線之後收獲了高達8.0的評分,收獲了1500萬玩家的青睞。

除了新玩法之外,『最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰爭』內還加入了歷代FF經典角色,奧爾蘭多、拉姆薩、加夫加利安等大家熟悉的角色全都有。

在『最終幻想』系列的眾多遊戲中,能讓大多數玩家記住的作品也有很多,大家覺得FF系列哪一款遊戲最經典呢?

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