經過了兩輪試玩,由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發的動作RPG『最終幻想起源:天堂的陌生人《Stranger of Paradise:Final Fantasy Origin》』頗受玩家好評。

日前,光榮官方微博帶來了遊戲戰鬥情報及相關截圖,介紹了圍繞著BREAK量表展開的戰鬥系統,以及一點對世界觀的暗示。

微博原文:

與你熟知的『最終幻想』系列截然不同的黑暗風格與充滿挑戰的戰鬥系統!在『最終幻想:起源』中,玩家將摸索找到最適合自己的招式與能力,毫不留情地碾碎將面前的敵人。

■普通攻擊

玩家可通過普通攻擊削減敵人的頭頂顯示的BREAK量表。

■能力

消耗MP則可使用能力大幅削減敵人的BREAK量表。

■靈魂爆破

當敵人的BREAK量表耗盡時,可使用靈魂爆破一招制敵人於死地,還能增加最大MP並回復MP。

■防禦/閃避

使用武器或盾牌來防禦敵人的攻擊,或者使用閃避躲開並反擊。

■靈魂護盾

可以通過消耗MP發動靈魂護盾,如果成功使用靈魂護盾在恰當的時機剛好擋下攻擊,就能發動反擊並且增加最大MP、回復MP。

■光明啟示

當最大MP有兩段以上時,消耗兩段量表的MP可發動光明啟示。

發動後能更容易對敵人進行靈魂爆破,還能在被敵人包圍時脫離困境。

以科內利亞的世界為舞臺,本作中玩家需要活用各種招式攻略各式各樣的迷宮。

然而,每個迷宮的場景與文明令人感覺與這個世界不太相符……似乎這些場景曾經在哪裡見過?!

『最終幻想起源:天堂的陌生人』預計於2022年3月18日發售,登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平臺,現已開放預購。

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