『第八秩序』是一款以原罪救贖為主題的卡牌構築策略手遊,即將於本月底開啟正式測試。

各位統領大人可以操控統領英雄與形態各異的精靈,在Roguelike模式的地牢中進行冒險,與七宗罪化身魔神進行戰鬥。

遊戲開創了精靈卡+自由卡的卡牌構築模式,數百張卡牌自由搭配,無限流派套路模式,每個關卡都會有全新的故事,不但滿足你卡牌構築的無限創想,也為你帶來豐富多樣的戰鬥體驗。

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卡牌構築是『第八秩序』手遊中非常有特色和創意的玩法,卡牌作為戰鬥中非常重要的戰鬥資源,按照功能主要分為五大類型,分別是攻擊卡、魔法卡、恢復卡、裝備卡以及陷阱卡。

上百種的卡牌構築套路,拒絕單一與重復,給統領大人們帶來更多的遊戲樂趣。

『攻擊卡』

攻擊卡的背景色是紅色,通常為不需要消耗魔法值的物理類攻擊牌,但也有少數輔助、毒屬性的卡牌,比如『嚴守』、『猛毒』這種。

攻擊卡不是傳統意義上的『攻擊卡牌』,在我們『第八秩序』的遊戲中更多代指『物理系攻擊卡牌』,是戰士的必備,法師的備選。

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『魔法卡』

魔法卡的背景色是藍色,包括需要消耗魔法值的魔法類攻擊牌,也包括需要消耗魔法值的控制、輔助功能的卡牌圖片。

魔法卡是五大卡牌類型中唯一有法力消耗的牌種,使用條件限制最大,風險高收益自然也最高,是名副其實的輸出擔當。

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『恢復卡』

背景色是綠色,包括恢復生命、魔法的回復牌,也包括一些輔助類的功能型卡牌。

紅花需要綠葉來配,一味的輸出是不行的,而回復生命、魔法的恢復卡就是卡中的『黃金配角』,甩卡流中的永動機。

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『裝備卡』

裝備卡的背景色是橙色,是使用後可以在本場戰鬥中持續生效的狀態卡牌。

顧名思義,穿了裝備戰鬥中自然一直保持效果,當然還有個大前提是這張裝備牌不被對方破壞掉;配合上稀有祝福『裝備槽』可以在本次冒險中《不局限於一場戰鬥》持續。

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『陷阱卡』

陷阱卡的背景色是紫色,指打出後不一定立即生效,會在特定條件觸發生效的陷阱卡牌。

陷阱卡打出後,會帶有『?』效果,對手在這張牌生效前壓根看不到牌的觸發條件,有點類似爐石中的『奧秘』卡。

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