征途未盡,熱血不息!國產射擊端遊《生死狙擊2》已於2月20日正式結束燎原測試!開發組誠摯感謝各位玩家的傾情參與和質檢反饋,未來將繼續探索原創玩法、調整操作手感、優化美術表現及戰鬥流暢性,提供更優質的遊戲體驗與服務。

保留部分數據 戰無止境

為期38天的測試中,全服玩家共計進行了17920000場激情奮戰,總作戰時長達2507000小時。

其中團隊模式與爆破模式玩家參與率最高,暴力街區與噩夢假期成為最受玩家喜愛的競技地圖。

服務器關閉後,玩家無法登錄遊戲。

此次測試將保留賬號等級、角色名、默認角色/槍械及好友關系、「騰雲」系列武器、「胖虎大武生」虎頭英雄,並返還通過升級獲得的武器箱與通過任務獲得的銀幣數據,其餘測試相關的數據(包括非默認角色/槍械、個性化道具、天梯數據、點券金幣等)會全部清除。

探索全新玩法 打磨品質

從大刀闊斧的場景/角色/UI重置,到精益求精的玩法/手感/音效打磨,開發組始終致力於多維度提升遊戲品質。

測試結束,開發組將逐條整理並評估測試意見與建議,進一步明確包括但不限於以下的優化方向:

①持續開發更多原創及趣味玩法,拓寬探索方向。

目前已啟動PVE劇情模式制作,並初步規劃多人大戰場模式。

②全面調整武器使用體驗,強化不同類型槍械的定位設計,優化槍械表現效果與操作手感。

③深入打磨現有美術品質與表現細節,逐步提升豐富性和可玩性。

④重點優化中低電腦配置的局內戰鬥流暢性與適配度,並不斷調整戰鬥動作邏輯。

測試暫歇,開發組深知遊戲還有許多不足,未來將持續汲取玩家意見,潛心研發打磨品質。

期待玩家與《生死狙擊2》共同進步、共同成長,以更嶄新的面貌和姿態迎接每一場戰鬥!山高路遠,道阻且長,整裝待發,來日再會!

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