隨著副本迭代的浪潮不斷推進,終於平頂山副本也迎來了迭代,在過往的印象中,平頂山最大的特色是完成速度快,一般都是30分鐘以內就可以完成,筆者試過20分鐘完成該副本。

那麼迭代後的平頂山,是否還是那麼快呢?我們一起來測試下。

第一環挑戰陣眼:

第一環以前是殺三個怪,現在改成殺三個陣眼,瞬間聯想到幫派迷宮的陣眼,感覺逼格提升不少,就難度而言,還是和原來一樣,筆者是普通野隊,化聖加渡劫水平,隨隨便便兩回合結束戰鬥!

怪物有小花招,比如說『人陣眼』會、有個『破甲』的狀態,『地陣眼』會有個『盾牌』的狀態,『天陣眼』有個『破法防』的狀態,而且每個怪都有特性,比如說『天陣眼』會提示『疾如風』,意思就是說,主怪的速度是一速。

雖然小花招挺多的,但是怪很水,感覺和以前差不多,隻是增加了一些特性。

第二環單人任務:

單人任務沒有調整,還是和之前一樣,幫土地公公抓鴨子、種草、摘果,以前是怎麼做的,現在就怎麼做!

然後技巧也是和之前一樣,種樹不關閉道具欄可以,猜拳的時候可以在點擊道具裡面的種子,鴨子在左下方樓梯(8.50)那邊抓成功率高。

第三環挑戰精細鬼和伶俐蟲:

迭代前第三環一共有三怪,其中一個是精細鬼,另外兩個是小怪。

現在是隻有兩個怪,而且隻能挑戰其中一個怪。

先說下伶俐蟲的特性,系統提示要先幹掉天地人其中一種怪,否則就會觸發陣法的回血效果。

主怪還會召喚一波會蓄力的瓶子,然後也沒活過兩集,一場戰鬥下來,三回合就結束了,和之前差不多。

精細鬼也是和伶俐蟲一樣的提示,先把天地人其中一種怪幹掉,然後葫蘆大死亡點殺改成蓄力的,不知道蓄力後是不是接大死亡點殺,第二回合就飛了,同樣沒什麼戰鬥難度,另外就是感覺這裡怪的抗性,比迭代前更低了,三回合結束戰鬥。

第四環挑戰胡媚娘:

胡媚娘這裡的改動也比較大,增加了一個成語接龍環節,兩隊都有10秒的接龍時間,屏幕右側會有成語供你選擇,根據測試,回答正確得1分,先拿到9分的隊伍獲勝,最高分的隊伍可以獲得經驗獎勵。

按照場景設定,這裡是玩家鬧洞房的環節,同時也可以把飛行符給張秀才,同樣可以獲得秀才詩篇,把秀才詩篇賣書店可以換一點錢,老設定還是在的。

胡媚娘的戰鬥機制也做了更新,現在增加了控制機制,主怪會把晃金繩丟給夫君,然後夫君就會對位控制玩家,但是控制隻有1回合。

戰鬥難度並不大,隻需要依次擊殺夫君即可,比如說,主怪把繩子丟給了一號夫君,那麼集火殺二號夫君就可以了,二號夫君涼了後,再擊殺三號夫君,以此類推,團滅夫君後,再把主怪擊殺掉即可。

BOSS戰挑戰金角大王和銀角大王:

金角大王和銀角大王都重做了,增加了戰鬥機制,先說下金角大王!金角大王的身邊會有兩隻畫魂,左邊的畫魂奇數回合出手,右邊的畫魂偶數回合出手。

如果傷害足夠,可以斷畫魂攻擊節奏,但是筆者的隊伍並沒有成功,瑞獸會單法,法傷一般般,沒什麼壓力,和紅孩兒副本比起來差遠了。

清完小怪後,可以開始擊殺主怪,大概5回合以內可以完成。

銀角大王則比較麻煩,要先殺粉色的守護星,不然對面的抗性很高,回合結束主怪還會回血,點死粉色的守護星後,主怪的抗性會大幅度下降,同時會由防禦變成攻擊形態,這時候可以集火殺主怪,主怪死後,所有藍色的海星會變成粉色,同時抗性也會降低,由於銀角大王比較麻煩,一般7-8回合都可以搞定了。

領獎環節:

擊殺玩完金角大王和銀角大王後,進入領獎環節,這一環節還是和之前一樣,領完獎勵後副本結束。

從副本完成速度來看,和之前相比沒有太大的變化,筆者邊截圖邊刷任務也是25分鐘完成,隊友還是掛機的狀態,不然20分鐘肯定是穩的。

從最近幾次副本迭代來看,策劃要傳遞給玩家的信息就是,手動操作可以增加刷任務的效率。

如果是掛機狀態,效率就會所有下降。

細想之下,自從出來自動戰鬥後,很多玩家都是自動操作了,社交確實冷淡了不少,策劃也是想通過這種模式,來加強遊戲社交,所以在我來看,副本迭代還是利大於弊的。