日前,由網易遊戲自研自發的2v4非對稱競技手遊『零號任務』宣佈延遲首測時間,將原定的七月份改為8月19日。

開發團隊也在公告中解釋了此次『跳票』的具體原因,並提到了幾個優化方向。

作為網易遊戲繼『第五人格』『貓和老鼠』之後的又一款非對稱競技遊戲,『零號任務』的玩法主打『2v4潛入對抗』。

遊戲采用的是特工故事題材,潛入方玩家需扮演敵方玩家或其他NPC打進對方內部,完成相應的目標後即可獲得勝利。

有參與過測試的玩家告訴遊戲日報,NPC是『零號任務』的重要勢力,任何一個看似平常的NPC可能都是潛入方玩家假扮的。

因此NPC的細節優化,也是遊戲開發的一大難題。

在此次『跳票』公告中,『零號任務』團隊就表示之前的NPC出現過頭發太油的問題——仿佛七天沒洗過了,最新版本中才有所優化。

此外,iOS與安卓在互通上的技術問題、動作捕捉的細節優化,都是『零號任務』開發團隊提到的拖更原因。

根據遊戲日報此前的報道,『零號任務』的開發團隊來自網易上海,這是一支成立僅有兩年多的新軍,團隊的主美曾參與過『刺客信條』與『細胞分裂』等項目。

程序負責人則曾是『彩虹六號』的負責人之一,也有過Epic管理崗位的經驗。

截至目前,『零號任務』的官網預約量為100多萬,不過鑒於遊戲目前還沒獲得版號,即便是大致的公測時間,也是未知數。