索引

一、刻晴的全方面介紹

二、武器/聖遺物的選擇

三、個人的看法/總結

「帝君已經守護了璃月千年,但下一個千年、十個千年、一百個千年,也會是如此嗎?」聽到這句叛逆之言的帝君本人,露出了意味深長的笑容。

一、刻晴的介紹

角色

“我是刻晴,璃月七星中的玉衡。

”眾所周知,刻晴是刮痧界的兼顏值界的代表(沒有哪裡不對吧?)。

因此,也曾榮獲“刻師傅”、“刮痧女王”的美譽。

“劍光如我,斬盡牛雜!”(免疫!免疫!免疫!)······言歸正傳,刻晴自上線以來,就作為了單手劍的天花板,一直以主c的形似出現在旅行者的隊伍中。

憑借著自己高頻率輸出和雷傷的兩大特點,立足於單手劍的頂峰。

但是很遺憾的是,由於是雷屬性的角色,讓刻晴似乎也變得很乏力。

(火史萊姆-超載免疫、冰史萊姆-超導免疫、雷史萊姆-雷元素傷害免疫)

1.1版本新增了刻晴的待機動作▲

天賦

戰鬥天賦:普通攻擊·雲來劍法、星鬥歸位(元素戰技)、天街巡遊(元素爆發)

固有天賦:抵天雷罰、玉衡之貴、總務土地

普通攻擊(進行至多五段的連續劍擊)▲

重擊(消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍)▲

下墜攻擊(從空中下墜沖擊地面,並在落地時造成范圍傷害)▲

最大化收益普攻傷害(四段普攻銜接重擊)▲

注意事項:①刻晴第四次普通攻擊進入虛空不是無敵狀態;②刻晴普通攻擊第五段突刺可以利用方向鍵調整方向

雷楔+釋放(可以調整位置投擲出,再次釋放會瞬移到雷楔位置並進行一段斬擊)▲

雷楔+重擊(可以調整位置投擲出,此時釋放重擊會在雷楔位置造成一段雷元素重擊)▲

因此,我們不僅可以利用該戰技輸出,也可以用來:

利用雷楔制造下墜攻擊▲

利用雷楔跨越地形▲

利用雷楔引爆炸藥桶▲

利用雷楔來攀巖▲

注意事項:①擲出的雷楔是會造成小范圍雷元素傷害的;②雷楔在周圍有怪物時點按可以自動投擲到怪物身上;③使用雷楔斬擊後刻晴會進入一段硬直,無法及時進入戰鬥;④雷楔是有極限距離的;⑤雷楔是無法透過障礙物的

雷楔是有極限距離的,沒有想象的那麼美好▲

雷楔是無法穿透障礙物的▲

天街巡遊(釋放時會造成范圍雷元素傷害,隨後進行八次雷元素連斬,第八次斬擊造成最大傷害)▲

雷楔+釋放後,接下來的5秒內,刻晴的普通攻擊、重擊、下墜攻擊皆為雷元素傷害(雷楔重擊是不會轉化的),簡單理解就是放了兩次戰技後就可以給普攻附魔

抵天雷罰(雷元素附魔下的刻晴)▲

注意事項:①兩種附魔不可以同時存在,冰元素附魔會覆蓋雷元素附魔;②使用雷楔+重擊無法進入附魔狀態

釋放天街巡遊時,刻晴的暴擊率和元素充能效率提升15%,持續8秒

所以想要刻晴技能傷害最大化,那麼就是星鬥歸位→天街巡遊→星鬥歸位(附帶天街巡遊無敵幀)▲

玉衡之貴加持下的刻晴▲

璃月地區探索派遣消耗時間縮短25%,無需多做解釋

命之座

第1~6層:雷厲、茍捐、登樓、調律、移燈、廉貞

質變命之座:4、6層

刻晴的元素戰技會有一定的傷害提升。

在消失和出現的位置,也就是50%+50%=100%攻擊力雷元素傷害,所以不難判斷出,貼著怪物釋放無疑是最大化的傷害。

強度中等

簡單來說就是提升了元素充能效率,加快了元素爆發的能量積攢,在某種程度就能達到“無冷卻大招”。

缺點就是刻晴本身的攻擊頻率已經很快了,聖遺物稍微疊加一些元素充能效率就可以做到“大招先好,冷卻沒好”,強度較低

很好理解,提升了天街巡遊的等級,就是提高了刻晴元素爆發的傷害。

對於能做到頻繁釋放元素爆發的角色來講,還是很友好的,畢竟後期的天賦升級真的不容易(北風之環死活不給,落淚嫉妒)強度較高

毋庸置疑了,刻晴的4命就發生質變,對刻晴的提升比較大,雷元素反應:感電、超導、感電,攻擊力提高25%,這個時候,刻晴的整體傷害也就增強了羨慕是刻晴的一個重要命之座,強度較高

同3層命之座,提升了星鬥歸位的傷害,增強了輸出,但是因為刻晴的星鬥歸位與普通攻擊是差不多的,強度中等

首先先了解重要的一點,第6層命之座並不是隻能獲得6%的雷元素傷害加成,不能被文字誤導,並不是隻能由其中一種才能觸發,而是可以進行疊加的,普通攻擊、重擊、元素戰技、元素爆發釋放時,總共能獲得4*6=24%的雷元素傷害加成,也是刻晴的重要質變命之座,再次大幅提升了刻晴的輸出,強度高

唉,像我這種一般玩家,0命就可以玩了

二、武器/聖遺物的選擇

首先聲明:以下內容僅個人觀點,如有異議還請諒解

武器選擇

五星武器

目前五星武器都不是很適合刻晴,雖然說是五星,但是也要看為刻晴能提供什麼條件。

現在的五星單手劍僅有兩把:風鷹劍、天空之刃;為什麼我不推薦?因為除去基礎攻擊力的從基礎屬性就可以判斷出:元素充能效率和物理傷害加成就可以讓刻晴丟掉一大半的優勢了;根據上文的介紹來講,物理傷害加成和元素充能效率的加成就是多此一舉。

先說前者,刻晴需要打的傷害是什麼?不難看出,雷元素覆蓋率明顯大於物理,刻晴這種一身(很少物理)的角色來說,物理傷害那就是多此一舉,所以不推薦風鷹劍。

後者天空之刃就很簡單了,相信各位旅行者也能理解,刻晴這種幾乎不缺元素充能的角色,是不需要那麼大的元素充能效率加成的,完全是白占用了一個屬性,很虧。

如果真的需要選擇上述二者之一,會建議旅行者們選擇天空之刃(獲取途徑:祈願)

如果不是因為詞綴,我估計也不會作出選擇。

常駐了4%的暴擊率,沒錯,刻晴的暴擊率和暴擊傷害優先級確實排在第一位,但是4%未免有些小了,滿精煉也隻有8%;施放元素爆發提升移動速度和攻擊速度,提升了靈活性和輸出效率,還可以;普通攻擊和重擊命中時造成的額外傷害才是重點,增幅頻繁依靠重擊進行輸出的刻晴。

四星武器(從高到低的優先級)

黑劍(獲取途徑:珍珠紀行)

因為刻晴的角色提升屬性為暴擊傷害,那麼暴擊率必不可少,暴擊率達到了60%就足夠了,加上玉衡之貴的加成,就有75%的暴擊率了,已經算很高了;增強普通攻擊和重擊傷害提升很棒,已經解釋很多次了;普通攻擊與重擊暴擊時,回復等同於攻擊力的百分比血量,可以在長時間站場的情況下續航維持狀態,所以暴擊率在這裡就幫了一個大忙。

整體來說很契合刻晴的▲

匣裡龍吟(獲取途徑:祈願)

顯而易見,詞綴非常適合刻晴的輸出手段,對刻晴是一個不錯的提升,如果有條件精煉的話,那麼就會發生質變,滿精煉的龍吟也就不比五星武器差了。

確實,這種輸出手段測試後的收益卻是比黑劍高很多。

缺點是它需要敵人處於火或雷元素附著,一旦觸發反應附著就會消失,也不能大意,會丟失不少的傷害▲

黑巖長劍(獲取途徑:商城兌換)

打倒在這裡=擊敗,使用這把武器就需要有足夠的暴擊率,因此,推薦5號理之冠位攜帶暴擊率的主屬性聖遺物來進行補充,適合在大地圖和深境螺旋使用。

宗室長劍(獲取途徑:商城兌換·已下架)

屬性提升為攻擊力,詞綴為暴擊率。

因為刻晴的暴擊傷害稍微會比其他角色同意堆的,能使刻晴的暴擊率有很大的提升,如果真的照顧臉黑的非酋旅行者,那麼確實是一個不錯的選擇。

理之冠位就可以帶暴擊傷害的聖遺物啦!缺點是太隨機,跳動幅度會因此比較大,穩定性不強。

鐵蜂刺(獲取途徑:鍛造臺鍛造)

鐵蜂刺加成屬性有調整:角色造成傷害提高8%→6%;這把武器刻晴就得打混傷了。

觸發元素傷害就能疊加,一秒觸發一次也很良心,有契合度,由於是可鍛造的武器,所以相比其他武器,可以說能容易精煉,效果也會有一定的提升▲

笛劍(獲取途徑:祈願)

如果在沒有選擇的情況下,就可以用笛劍,主動觸發笛劍效果即可▲

總結下來的大小排序就是黑劍>匣裡龍吟>天空之刃>黑巖長劍>鐵蜂刺>宗室長劍=笛劍,其餘四星武器因為屬性詞綴不做考慮

聖遺物選擇

聖遺物搭配推薦▲

詞綴(主流首推玩法)暴擊爆傷如雷+宗室混搭

刻晴的天街巡遊是一個重要的技能,能有效迅速的釋放頻繁輸出和無敵幀,所以可以根據此特性攜帶宗室;攜帶如雷來增加雷傷提高輸出

生之花(副詞綴):暴擊率/暴擊傷害>攻擊力百分比>固定攻擊力>元素充能效率>元素精通

死之羽(副詞綴):暴擊率/暴擊傷害>攻擊力百分比>元素充能效率>元素精通

時之沙(主/副詞綴)主:攻擊力百分比>元素精通>元素充能效率 副:暴擊傷害/暴擊率>固定攻擊力>元素精通>元素充能效率

空之杯(主/副詞綴)主:雷元素傷害加成(其他一律不推薦,沒有選擇再考慮攻擊力)副:暴擊率/暴擊傷害>攻擊力百分比>固定攻擊力>元素充能效率>元素精通

理之冠(主/副詞綴)主:暴擊率/暴擊傷害(其他一律不推薦,沒有選擇再考慮攻擊力)副:暴擊率/暴擊傷害>攻擊力百分比>固定攻擊力>元素充能效率>元素精通

如雷的盛怒

刻晴可以獲得雷傷以及雷相關反應的傷害加成,且反應流派可以使元素戰技得到很快的刷新,大幅提升了雷傷覆蓋率,如雷四件套推薦元素反應流派,但是也不要放放棄雷傷打法,做到二者兼顧。

這裡時之沙位主屬性可以選元素精通來增強反應傷害,空之杯和理之冠主屬性雷元素傷害加成/暴擊率/暴擊傷害,副屬性參上▲

平息鳴雷的尊者

很好看懂,理解為一把小匣裡龍吟,對雷元素影響下的敵人造成傷害提高很契合刻晴(雷覆蓋高),經過測試,平雷套的傷害收益是比如雷高很多的,就可以走暴擊爆傷雷傷路線,傷害不容易丟失,輸出額度很高。

這裡時之沙的主屬性改為攻擊力百分比,其餘同上▲

戰狂/武人

用於前期過渡,戰狂四件套用於彌補暴擊率,提升輸出;戰狂/武人在暴擊率充足的情況下選擇,可以不必要去控制血量,並且增加了普通攻擊和重擊的輸出,兩者前期對刻晴來說很友好,所以用於過渡

總之我現在已經準備刷宗室了,唉,剛剛45級,準備準備搞第一路線吧

三、個人的看法/總結

看法

對刻晴的看法沒得說:還是那句,很遺憾,刻晴是一位雷元素的角色。

雷,是不是也就對應了她本人,做事效率、風格都靈活有度,但是同時也讓刻晴在目前的遊戲裡有著“刮痧師傅”的稱號。

就因為自己一身的雷傷,對付史萊姆幾乎是用都用不上啊啊啊,而且由於這一點,破盾效率也不是很高,遇到雷錘哥也就GG挨捶。

而且刻晴的命之座這樣設定會不會太牽強了呢?不僅如此,後期一旦沒有了高層命之座的支持,再怎麼樣刻晴的輸出也會變得吃力;除了4、6命之外,其餘的雖然說也是增幅,但是說心裡話,收益真的不是很高。

不過,對她的限制也差不多僅限於此了,t0級別的單手劍地位還是沒有人能撼動的。

自身的靈活性、機動性都比其他角色高的很多,只要手法夠好,那麼你刮也刮得帥帥氣氣。

總結

總之,刻晴的強度是真的不弱,並沒有各位旅行者聽說、想象而被誤導的那麼差勁。

如果有幸體驗到刻晴,那麼你就會對她有著一個全新的認知。

憑借著自身的雷一大特點,就能碾壓無數對手了;而且也並不隻有她一人孤身作戰,難道真的會以為刻晴隻有長期站場輸出嘛,那絕對不可能的吶!迪盧克啦、芭芭拉啦、香菱啦、行秋啦、溫迪啦什麼的雖然我都沒有,但是用腳趾頭都能想到,配合刻晴難道就不可以打各種輸出了嘛?…….不多囉嗦耽誤各位旅行者寶貴的時間了,有空我們可以評論區聯系,祝各旅行者抽卡常金!

「變革的時機即將到來,維持了千年的秩序即將被改寫,這歷史性的時刻,你願意與我一起見證嗎?」

該攻略由4399論壇玩家:你驕傲的飛遠… 提供

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