原神手遊中重雲命之座的效果怎麼樣呢?以及詳細的效果解析又是如何的呢?許多小夥伴還不太清楚,現在小編將為大家帶來原神重雲命之座的效果怎麼樣,以及詳細的重雲命之座效果解析,感興趣的小夥伴快來看看吧。

原神重雲命之座效果怎麼樣 重雲命之座效果詳解[多圖]圖片1

重雲命之座效果

第一層 釋凌詠冰:

在解鎖這第一個命之座之前,重雲站場的意義並不是特別的大,畢竟除去銜接起來的效果比較好外,重華疊霜領域對重雲並沒有其他額外的加成,其他近戰角色可以一樣享受效果,使用其他近戰角色的話觸發元素反應的效率也更高,但是如果解鎖了這個命之座,重雲的站場輸出能力就高出了很大一截,命之座的描述是對前方造成三個冰刃,如果是貼臉攻擊到敵人的話,就是三次攻擊判定,雖然這個傷害不太能指望攻擊遠處敵人的效率有多高,但是貼臉是會實打實的多出3次50%的傷害。

且只要在路徑上,冰刃的傷害是沒有衰減或者消失的,如果同時有多個敵人聚在一起的話就可以對多個敵人造成傷害。

第二層 周天運轉:

第二個命之座對於重雲自身的意義其實不大,減少冷卻的效果需要在重華疊霜領域內才能生效,而重雲使用元素戰技是先攻擊造成傷害後才生成重華疊霜領域,想要減少cd的效果對重雲生效要至少第二次使用元素戰技,且重雲輸出的最高收益其實就在解鎖了一命的普攻連段第四段,按照我剛剛說的普攻與戰技的銜接的理論最高效率的打法,為了快零點幾秒使用元素戰技放棄一次第四段的傷害明顯是不太明智的,如果是要與敵人周旋的情況下,實際上對於可以快速近身的戰技來說,零點幾秒的冷卻這個差距應該也意義不大。

但是對於其他角色,特別是技能冷卻時間較長的,增幅還是較為可觀的,注意,這裡的描述是在領域其中釋放的技能減少冷卻時間,不需要站場,切換其他角色出場使用戰技或者爆發後會直接的減少對應技能需要的冷卻時間,可以稍微的增加循環效率。

第三層 無盡光生:

第三個命之座就是直接的增加了元素爆發的傷害倍率和上限。

第四層 浮雲霜天:

這層命之座是為了可以更快的使用出元素爆發,僅2秒的cd明顯是為了站場角色準備,目前重雲的表現也確實稱得上是優秀的站場主c,不過雖然說明上是所有攻擊,但是產生的額外傷害和元素反應造成的傷害等是否可以觸發還需要再測試。

第五層 真道正理:

第五個命之座就是增加了重雲的元素戰技的傷害倍率和離開領域時還能持續的附魔時間,還有它們的上限。

第六層 四靈捧聖:

最後一層是相當大幅的增加了重雲的元素爆發的輸出效果,當前的生命值的比例還是比較好控制的,15%的增幅也相當可觀,還有額外增加的一柄靈刃,不過具體效果還得獲得後再測試。

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以上就是小編為大家帶來的原神重雲命之座效果怎麼樣,以及重雲命之座的效果詳解,希望能為大家帶來幫助。

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