十月過半,原神3.1版本也已經悄然進行到下半。

近日,原神開啟了下半的活動『侚察五風』。

這一活動和之前的機關秘境相似,不過主要玩法是圍繞風場展開,同時加入了十分新穎有趣的機關佈局玩法,拿原石的方式也簡單到讓人直呼離譜。

下面就和飯飯一起來看看,侚察五風到底怎麼玩吧!

首先,侚察五風和以往的活動相同,都需要在正式挑戰之前做一小段前置任務。

不過其他活動的前置任務給的獎勵基本都是經驗書、武器礦,侚察五風卻直接給原石!雖然數量不多,但還是很不錯。

最離譜的是,這給原石的任務居然不需要玩家去做什麼奇奇怪怪得任務或者跑腿,隻用傳送到NPC宏朗處,完成對話即得!說實話,這原石來得也太容易了,飯飯願稱宏朗為立本關門大弟子!

對話完之後,玩家就可以開啟侚察五風第一天的挑戰了。

進入秘境,大家夥應該對這個場景並不陌生,不過這次的機關設計很有意思,是通過可以停止風場運轉的『止風樞』與可以改變方向的風場機關配合,以獲取金幣、完成限時挑戰。

第一天也許是原神官方為了讓大家夥熟悉玩法,整體的難度都非常低,幾乎可以說原石是信手拈來,毫不費力。

而每逢這種和風場有關的活動登場的時候,原神玩家就少不了整活。

猶記2.8海島活動的聯機活動中,一群玩家把不同的角色都玩出了魈的感覺,這次侚察五風也沒能逃開被整活的命運。

打頭陣的無疑是風系的幾個『叛逆期』角色:溫迪、萬葉、魈。

溫迪和萬葉自帶風場可以讓玩家無需借用機關就能起飛,魈的E則讓玩家能逆風場而行,完全無視機關帶來的阻礙。

不得不說,在『逃課』這方面,風系角色還真沒輸過誰!

也是因此,侚察五風被愛整活的玩家無情地稱為了『侚察四風』、『四風守護』,還誕生了許多腦洞大開、用其他角色試圖『蒙混過關』的視頻。

不過這還隻是第一天的關卡,後面幾天的關卡是否會有難度上升、會不會限制風系角色『奇怪的用處』,還得玩家們親身體會一下。

不過說回來,侚察五風從一開始的對話就給原石,到秘境裡風場、機關思路搭配,屬實給了玩家一種輕松愉悅的感覺。

挑戰整體不難,玩起來也很快樂,想整活的玩家有發揮之地,隻想拿獎勵的玩家也可以快速通關,不得不說侚察五風是個好活動。

而縱觀整個3.1,無論是蒙德的活動還是熱門的百人一揆,整體就突出一個『輕松快樂』。

不僅氣氛一點都不壓抑,玩起來也是爽點滿滿。

總而言之,原神在3.1版本的設計非常有心。

由於須彌的主線劇情略帶嚴肅,所以在版本活動的安排上加入了許多愉悅的內容,不僅能讓玩家輕松拿獎勵,玩著也很快樂。

當然,不僅接下來的侚察五風還有獎勵,在須彌地區中,也有隱藏的『世界任務』,通過對話就可以獲得原石。

在須彌大世界探索的旅行者們一定不要忘了去找一下這個『福利』哦!

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