對於埃洛伊這個,聯動的五星角色,相信玩家們,通過官方放出的拾技雜談,已經對她有了一些了解,不得不說,身為一個冰系弓箭手,可以依靠元素戰技的增加,來加大輸出的倍率,這一點相當獨特,唯一的缺點,就是沒命座效果,不過這一點,估計會在二點二抹平,那麼就讓我們一起來,猜測一下她未來的,玩法和陣容吧。

主副C流派的玩法!埃洛伊依靠,元素戰技的釋放,能觸發線圈的被動,提高普攻的傷害,還可以將其,轉化為冰元素《利用聚怪的角色觸發》,雖然看上去,需要長時間站場,不是很劃算,但她的天賦效果,全部發揮出來的話,能得到16%的攻擊力加成,還有35%的冰元素傷害加成,收益十分的可觀,此時再附加冰套或者追憶套,瞬間滿足主C的全部條件,個人感覺都能對標,甘雨或者神裡了《具體情況,還需上線後,仔細地查探一番》,除此之外,埃洛伊的大招,隻需要四十點能量,冷卻時間為十二秒,是能循環的使用的,而且升到十三級的話,倍率可達763%,配合火屬性角色,瞬間打出高倍率的融化反應《核彈能不能搞一手?》,單憑上述的幾點,她想在主副C就業,完全沒啥問題,看來平民玩家,即將要起飛了啊。

充能輔助的玩法!然後就是另一種,充能流的打法,主要是埃洛伊的元素戰技,命中敵人後,會給隊伍提供三到六顆,元素能量球,整體的數量,還是挺不錯的《在冰系角色中算是佼佼者了》,正好再觸發線圈的效果,全隊角色還可提升,8%的攻擊力,唯一的缺點,就是元素戰技的冷卻時間,高達二十秒,想要頻繁地觸發,根本就是奢求《萬一操作不當,就會陷入到真空期》,所以隻能用,祭禮弓的被動,將這一點抹平《隻是有概率觸發哦》,不過這些同樣屬於猜測,如果有PS4和PS5的玩家,建議私下裡試一試,說不定會成為獨特的玩法。

隊伍方面的選擇!目前她的陣容搭配,還是很好判斷的,首先聚怪的角色,肯定不能少《溫迪和楓原萬葉》,畢竟要快速把被動觸發,然後班尼特,香菱這樣的火系角色,能配合她更好的,打出傷害倍率《不知道埃洛伊的大招,有沒有快照機制》,最後組雙冰隊伍,幫助優菈和神裡凌華充能,同樣是絕佳的選擇《技能循環的效率很高》,玩家們要是感興趣的話,也可對照她的技能機制,在私下裡先構思出,一套新的陣容哦。

總的來說,埃洛伊作為聯動角色,官方都能把她的技能,設計的這麼優秀,可見他們一視同仁的決心,希望後續的命之座,也不要拉跨,爭取給平民玩家,帶來更好的遊戲體驗吧,如果大家還有什麼其它的問題,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

Categories: 原神