前言:從陰陽師到FGO;從少女前線到碧藍航線;從崩壞3再到原神,似乎所有二次元遊戲都難逃兩個字的束縛——尺度。

背後原因我們不得而知,但明面上看來這些所謂『整改』都有兩面性:一方面兼顧全年齡玩家的遊戲安全體驗;另一方面勢必會引發具有成熟心智的成年玩家不滿。

1月5日,原神時裝2.4版本的同時為玩家帶來了『修改4名女角色服裝』的噩耗,當時我們猜測『這不會是終點』,的確如此。

再見,宵宮;再見,鳴神島的夏天。

繼4名女角色後,宵宮難逃整改,美工艱難吐槽

時間是良藥,如今的我們再回頭去看莫娜、琴、羅莎莉亞、安柏的服裝調整,對比當初的萬般抗拒,現在是否更多隻有無奈?客觀來看,即便這些角色的部分細節靈魂不再,被玩家喻為『蒲公英騎士團的魂丟了』,但其在劇情、文案中帶給我們的感動與回憶永遠不會被抹除。

另一方面,這4位角色皆未在UP池出現過,不禁帶給玩家們一種『心海胡桃比這4個角色尺度更大,應該是UP池的角色不會被碰』的錯覺。

截至2.4版本,前後共有14名UP池角色,其中不乏雷神、神裡等現象級女角色被玩家視為『底線』,直到宵宮也難逃整改,才擊碎了我們的幻想。

1月12日晚,兩張主題為『米哈遊設計師在加班』的截圖在論壇廣泛流傳,圖中主角疑似米哈遊美工崗《其真實身份無從考證》,在這位大姐的主訴中我們發現『原神制作組這幾個月都在加班趕進度』、『八重神子的立繪是最近完成的』《這裡致敬制作組的辛勤耕耘,淵下宮確實優秀》。

重頭戲來了,繼『重畫』對應上述4名女角色的修改後,這位大姐直言『宵宮真不知道咋改,沒思緒』,明示宵宮立繪可能尺度太大了,也會慘遭整改。

隨後,該網友甚至吐槽『建議直接軍大衣算了,實在不想畫了』,這意味著上至制作組、下至玩家,對角色的整改都抱有抗拒心理。

淺談宵宮原畫尺度:確實很清涼,服裝並不背鍋

為探究角色修改紅線,筆者綜合了莫娜、琴、安柏、羅莎莉亞,以及宵宮的服裝特性、實機演示,得到的結論是——單從尺度上看,宵宮確實是這5名角色中最清涼的一名女角色,但其服裝本身還算正常。

我們未免可以產生一個猜測:角色會綜合清涼程度、服裝『特殊程度』,來確定是否會遭到修改。

個人分析總結

事已至此,從1月5日更新公告中我們就得到了『在即將到來的2.5版本中還會有進一步手段』的消息。

而當消息降臨在宵宮頭上時,我們才發現『角色遭殃沒有孰輕孰重,人人都是美工和玩家的心頭肉』。

而即便我們無法得知這一系列鬧劇背後的真實邏輯,也無法斷言未來是否還會有角色被修改,我們還是不能把這口黑鍋扣在制作組、策劃身上,正應了那句『些許感嘆,未有一言』。

最後,大家如何看待宵宮面臨修改的傳聞?大家能接受UP池角色被修改嗎?

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