原神:可能是低命雲宵最佳配隊 宵行鐘雲的個人理解分享與深淵實戰

作者:NGA-Ristuxg

雲堇入池也有好多天了,研究了幾天,發現低命雲宵最好用的配隊還是宵行鐘雲,所以今天就來分享一下我對這個陣容的理解。

(以下大多是在零命宵宮六命雲堇基礎上的結論)。

首先先明白這個陣容的優缺點:

優點:

1、對單傷害高。

主要對比宵行鐘班,只要不是蒼古班尼特,在同練度下宵行鐘雲的對單dps都略高於宵行鐘班。

2、充能需求低。

下文會提到,宵行鐘雲充能需求很低。

3、易成型。

因為屬於傳統三保一陣容,隻需求宵宮的聖遺物,雲堇整一套可以用的宗室三防就可以上場,可以對比胡行鐘陣容的成型難度。

4、生存能力強。

有行秋減傷、千巖和雙巖加護盾強效,盾基本不會破。

5、不會畫地為牢,這個的優勢在12-2體現得非常明顯,打這沙口龍蜥特別舒服。

缺點:

1、對群拉跨。

如果滿分10分,宵行鐘班對群3分,宵行鐘雲對群就是2分,1分的是誰?就是宵班鐘雲了(班非輸出)。

打這期深淵更能凸顯這個情況,帶雲明顯打得更難受。

所以這個陣容可以看作是真正純對單的陣容。

2、沒有奶。

這個缺點在這期深淵又被放大了,低練的話這個陣容被流血狗一直撓容易死人。

3、需求命座。

雲堇比起班尼特一命來說,命座提升太平滑,就是低命時比不過班尼特,6命時才反超班尼特。

然後是循環手法,以一命雲為準,零命雲在eq時使用長e即可。

因為走行秋的軸,所以雲堇可以和北鬥一樣一輪打兩個e,不是很復雜,但是因為要打倆e,所以沒有時間給帝君放大,否則會將軸拉長一兩秒。

鐘離eq→行秋eqe→雲堇eq→宵宮ea→雲堇e→鐘離eq→行秋qee(這裡是先q吃球)→雲堇eq→宵宮ea

第三就是聖遺物武器選擇

這隊裡需要擔心充能問題的隻有雲堇,因為帝君不放大,那麼就選擇當西風千巖工具人,行秋帶宗室覆蓋率太低,選擇絕緣或二水二宗提高自己的傷害,雲堇選擇宗室4,在帶飛雷的情況下20%攻擊強於400防禦,且能拐行秋,帶弓藏的情況下似乎略弱於華館4?有興趣的可以算一算。

所以綜上:

宵宮弓藏或飛雷追憶,精火暴優先,攻火暴其次。

行秋祭禮絕緣或2+2,攻水暴(因為踢不出蒸發,還是最推薦絕緣)。

鐘離西風千巖生生暴。

雲堇魚叉星鐮宗室4。

第四,充能問題

有了循環和配裝,就可以算充能需求了,因為只要擔心雲堇的充能問題,所以隻計算雲堇所需充能,從雲堇eq開始:2*3+5*0.6+2*3+3*2*0.6+10*0.6=24.6。

所需充能為60/24.6=2.439,所以在不算鐘離柱子產球與怪物掉球的情況下隻需要244充能即可循環。

若行秋充能足夠,將第二個e的水球全給雲堇吃,則:2*3+5*0.6+2*3+3*2*0.6+5*0.6+5=26.6需要60/26.6=2.2556,僅需226充能即可循環。

實戰中鐘離柱子產球與怪物掉球情況下,手法正確200充能也基本足夠了。

第五,深淵實戰

因為這期深淵將宵行鐘雲的缺點暴露無遺,所以我覺得更能讓大家客觀認識這個配隊的優缺點。

打了兩個版本,一個是高配下宵行鐘雲上半連打,一個是低配且壓充能的情況下的上班連打,就不廢話了。

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最後是未來展望

關於宵行鐘雲,可期待的我覺得就兩個點:

一是防禦槍,這是很實際的,因為充能需求不高,防禦槍對雲堇來說提升很大,因為充能需求低,有了防禦槍就可以在頭沙杯的副詞條裡堆充能而不是去找小防禦,而且防禦槍的效果也值得期待。

二是另一個比較適合的攻速拐。

因為實測琴加雲堇站擼基本打不滿四套普攻,所以可以期待另一個20攻速的適合宵宮的攻速拐,但以米哈遊策劃的尿性,六命雲才給12攻速,這個基本是不可能的了。

以上就是全部內容,希望大家多提建議,如果有計算或理解上的錯誤請指正。

補充:

純輸出鐘離的宵行鐘雲:

受大魚君的啟發,嘗試了純輸出鐘離,覺得也很不錯,然後原文中還是將鐘離與行秋第一波eqe對調了,比較符合正常循環軸,鐘離每波也都能eq。

循環手法不變:

鐘離eq→行秋eqe→雲堇aeq→宵宮ea→雲堇e→鐘離eq→行秋qee→雲堇eq→宵宮ea

那麼,鐘離充能需求:

10*0.6+5*0.6+2*3*0.6*2=15

雲堇充能需求:

2*3+5*0.6+2*3+10*0.6=21

因為實戰中鐘離與雲堇受怪物掉球與柱子產球影響很大,所以實際所需充能遠小於這個值。

實戰中我的鐘離160充能雲堇230充能大多數情況能在掉球少的12-1循環起來。

純輸出向鐘離在較多怪環境下是一個很不錯的選擇,在單boss環境下建議用西風。

建議根據自己鐘離與雲堇的聖遺物來選擇是西風千巖還是純輸出向,但輸出鐘離建議頭沙杯至少一個位置帶生命,因為是無奶陣容,盾量還是需要保證。

如果需要這個隊伍深淵實戰,可以告訴我,我在原視頻下補充。

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