原神:或許算是申鶴另類的思路——融化與冰翎的搭配

作者:NGA-緋紅終焉魔王

目前還沒有更多的實戰經驗,所以算是個人的小思路。

申鶴的冰翎可以提高隊伍其他人的冰傷,在融化反應中,冰翎基礎增傷按申鶴面板攻擊來算,然後吃的是觸發者(發射器)的精通、雙爆和技能形態,最後體現出增加的傷害。

什麼是技能形態?以重雲修女凱亞來舉例,技能形態就是出傷的速度(重雲爆發式,凱亞修女持續式)和反應頻率(重雲修女EQ全反應,凱亞Q三分之一反應)。

在融化反應中,冰翎增加的傷害還能通過觸發者的精通和反應進一步提升,僅就這一點來看,或許能發展成永凍隊外的另一種選擇。

融化隊中觸發者的選擇,目前我個人是比較傾向於重雲和修女,主要是這兩人的EQ都能全反應,在提高冰翎增傷質量上比較吃香。

以三保一的隊伍組合考慮,有兩個組合——

班香雙火+申鶴+重雲,最近可能有其他人也討論過了,六命重雲的瞬間上冰能力比較強,所以需要香菱掛火才能較穩地保證重雲的融化,吃滿申鶴和班尼特的增幅後的重雲小核彈爆發力也很不錯,出傷迅速。

小缺點是因為依賴香菱掛火保證融化,重雲爆發期也對齊了香菱Q的20秒CD和申鶴CD,自身12秒40能量Q的循環優勢不太發揮得出來,EQ之後空窗期有點萎靡(香菱基本裸轉不反應)。

然後是班+風+申鶴+修女,修女上冰較慢且和申鶴都是弱冰,班尼特自身掛火即可滿足融化需求,申鶴先手然後風輔減抗增傷,班尼特EQ去冰上火,上修女EQ即可,班尼特自身循環不用太在意,申鶴修女雙冰互充看情況提升充能效率,缺點是出傷較慢,有時怪會跑出去。

或者可以班尼特修女重雲申鶴,申鶴E,班尼特EQ,重雲QE,班尼特E,修女QE或EQ,這個陣容目前來說嘗試起來也有點怪,為了重雲修女的融化,申鶴一般是不放Q的,但是這樣一來也難說隊伍傷害是高了還是低了。

但說到底,重雲和修女作為融化冰翎觸發器,本身四星角色還是被總傷倍率限制,或許日後有更優質的融化冰C出來,那樣的話融化冰翎的打法能更成熟點。

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