原神:平民申鶴的雲配隊猜想

作者:NGA-ccp、長庚

記得剛玩原神的時候,我就抽到了重雲,可以說整個新手期間我都是被重雲一手帶大的,所以對重雲這個驅邪方士那是心心念念一直忘不了。

但是因為倍率等原因,自從有了神裡、雷神等新老婆們後漸漸重雲用的少了。

看了申鶴的官方視頻以後,啊這,重雲小姨竟是長腿仙家弟子(那我不舔爆),我的大保底終究是沒能留住。

78抽大保底強娶就完事了!(狐貍神子大人我明天就去搬磚!)

啊這,大保底砸給申鶴了以後,抽到才仔細讀了老婆的技能介紹,感覺和我的 神裡龜龜 凌華公主配起隊來總有點奇怪,也不是不能用,但是好像沒有那麼完美契合。

雲一個自以為揣摩到策劃的配隊猜想出來,等練度拉起來回來再細寫使用體驗。

嗯,不多廢話,先上雲配隊猜想,我外甥,愛人,貓和葉天帝,應該是一個目前理論上比較完美的三冰閉環組隊。

而且雲的這套配隊和傳統既定的傳統大c一拖三、各類脫手戰神xx武裝、以及後續的大c輪換都不一樣,姑且命名為新的!

紳士(申氏)附魔平砍流!(什麼破名)如果靠譜的話,算是對人物技能的一次小深挖?也是變相的多了一種玩法,以後說不定再來個火申鶴,讓六命班尼特也香一下?

理由如下:

一、整體配隊核心思路:

二、各自作用:

1.首先,純冰隊能吃到雙冰共鳴,加暴擊幾率,降低聖遺物對暴擊的需求,面板能好看一些。

2.一號位重雲主要作用是冰附魔,小技能砸個冰領域出來,領域內的近戰友軍獲得冰附魔,減cd,加攻速。

這和咱們配隊的依據可以說是完美契合(四個人盡快打完各自手中冰翎)有了重雲的附魔,其他人普攻就能把申鶴的冰翎甩出去,即使是葉天帝也能平砍甩冰翎了,真正做到了冰翎體系的最大化。

重雲大招40能量,999倍率也不低,作為無敵幀的小核爆幫隊伍拉一下輸出。

3.二號位也就是我們的主角申鶴,e技能也算是附魔,給每個角色套7層冰翎,普攻,重擊,下落攻擊,小技能,大招只要能造成冰傷就能觸發冰翎,基於申鶴面板提升傷害,這波叫什麼xdm,這波就是平民福音啊,只要你能打冰傷,哪怕一丟丟,我申鶴都能把輸出打出去,所以最大化輸出就是讓所有人拼命甩冰傷。

大招減冰抗物抗也不錯,進一步增加輸出了屬於是。

5.四號位葉天帝,強度大家懂得都懂,萬古一帝,增傷的神。

小技能聚怪,省得怪物們出重雲申鶴的冰圈,也方便重雲大招砸滿做到真正aoe。

關鍵在於被動元素精通轉化為對應元素增傷,給純冰隊當拐彌補元素反應倍率的區間傷害。

有了重雲的領域,葉天帝普攻也能打冰翎了(六命天帝請無視我的話,你們也不需要這點強度,老老實實自己帶隊c去。

)

三、實戰猜想:

前置手法為:重雲e給全隊冰附魔,申鶴長e給全隊掛冰翎,然後萬葉e聚怪觸發冰增傷。

四、免責聲明:

我這就滾去拉一下強度,關鍵在於申鶴的冰翎策劃倍率到底給了多少,要是噼裡啪啦一頓砍,還不如神裡一個大招,不過從機制上來說這麼配隊算是把技能之間都吃透了,也讓我的重雲小可愛不在未來可期,如果可行的話,說明策劃還是有在考慮角色之間的搭配玩法的,隨著以後角色越出越多,憑借技能之間的搭配,千奇百怪的配隊也會有自己發光的地方,而不是單純的倍率膨脹,希望大偉哥早日別墅成排,黑暗降臨降臨再降臨吧。

(mmp角色的衣服又被和諧了,再和諧下去還咋黑暗降臨啊,米哈遊的美工大佬,你們的技術力是我等百萬色批衣食之所系啊!)

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