原神:阿貝多在一鬥隊中的傷害構成,對應一鬥三巖循環手法演示
作者:NGA-litidu184
給一鬥配隊配裝的過程中,我產生了很多疑惑:
1,阿貝多散件35詞條和華館23詞條用哪個好?
1.5,阿貝多華館23詞條和2+228詞條哪個好?我當然知道華館疊滿24防禦24巖傷=10詞條,但是在存在五郎稀釋的情況下呢?
2,刷不出暴擊頭隻能用畢業防禦頭的情況下,阿貝多用黎明神劍好像比紡錘傷害還高,這是我的錯覺嗎?
3,阿貝多到底打出了多少傷害,提升性價比怎麼樣?
要回答這幾個問題,需要先確定實際輸出的環境,於是我就開始了漫長的研究——
正好,在刷華館本的時候,我嘗試了諸多陣容。
不過結果是一鬥五郎阿貝多這三個人基本鎖定,第四個位置最好是元素位還有一定奶,因為五郎這個角色哪怕少女蚌埠2+2治療頭,也就1800一跳,還是補不上流血狗環境的掉血。
一開始我用的是一鬥+五郎+阿貝多+心海,但是這個軸裡,心海沒有Q站場的空間,純是個水母發射器。
所以,最終我把心海換成了莫娜,金珀即可,循環非常順暢,可以補點傷害,當然,壓力大也可以無縫換回心海。
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22秒循環軸示意圖如下:
文字版:
0秒,莫娜E,觸發千巖4。
1秒,五郎EQ,觸發宗室4,同時觸發結晶盾,延後觸發雙巖共鳴。
3 秒,阿貝多EQ或者EAQ都可以,因為莫娜E和五郎Q都在打傷害。
5秒,一鬥AA或者AAAA,看是首輪循環還是次輪循環,疊1層到2層被動。
7秒,阿貝多AEA。
9秒,五郎AE,盡量觸發西風弓,接下來12秒+防禦+巖傷+爆傷。
10秒,莫娜Q,前置準備完成。
此時五郎Q還在1.5秒一次出傷,有可能立即破泡影。
但是阿貝多吃五郎Q收益不算低,所以五郎Q暫時選擇前置。
11秒,一鬥QEAAZZZZZAAAAZZZZAEA,根據首輪次輪自行調整。
Tips:
莫娜:上水4-5次,可以出10-12個晶片,基本可以做到全覆蓋。
五郎:E技能前臺+防禦和巖傷進面板,天賦1開Q全隊+25%防禦進面板,六命巖爆傷不進面板。
一鬥:開大防禦轉攻擊的面板可以鎖住,所以五郎Q的最後兩秒一鬥開大就能吃到25%防禦。
但是巖傷攻擊爆傷都鎖不住,因此一鬥開大之前還是要五郎出來E一下,導致循環拉長到22秒。
阿貝多:天賦1按12.5%計算。
阿貝多的兩次E都能夠鎖住五郎的EQ防禦和巖傷,六命爆傷鎖不住,不過覆蓋率20/22。
此外,阿貝多的E可以鎖住攻擊,Q技能的二段炸花傷害根據放花時的攻擊力計算,而非開大時的攻擊力計算。
紡錘:紡錘被動根據實時面板計算傷害,無快照。
根據計算,在這個22秒循環中,22詞條阿貝多——
使用E2次,每次期望傷害5316。
前臺E剎那之花2次,每次傷害14390。
後臺E剎那之花9次,每次傷害13498。
紡錘前臺2次,每次傷害5379。
紡錘後臺吃到加防buff5次,每次傷害4258。
紡錘後臺防禦buff消失4次,每次傷害3992。
Q一次,傷害14958。
Q生滅之花兩朵,每朵傷害2930。
總計對單傷害約為23W,秒傷1W左右。
2命阿貝多提高到25W,六命五郎提高到29W。
最後說一下結論吧:
1,防禦頭情況下,紡錘=黎明,暴擊頭紡錘>黎明。
2,在這個模型下,22詞條4華館約等於32詞條盤磐巖2+散件,約等於28詞條2+2,和理論詞條差基本一致,(所以其實我在白費勁?)。
3,0命阿貝多能提供1W秒傷。
4,即使防禦力在五郎加持後溢出達到300%(4000防禦力),將防禦頭換同屬性攻擊頭,又或者防禦沙換攻擊沙,依然會降低總傷害,也即Q技能寄了。
5,好像也沒啥好說的了……