原神:從一個萌新的角度談談之前的開荒體驗

作者:NGA-NightEnding

這個話題最近好像很火,水一貼。

我算是一個半萌新吧,應該是從可莉復刻池子開始入坑,還是優菈池子,不記得先後順序了,中間經歷了萬葉池子,這段時間因為事情多就沒正兒八經玩,純氪金抽卡,到了神裡池子閑下來才開始正式入坑,到現在差不多兩個多月,51級,開荒時期用的BOX基本是下面的BOX刪掉宵宮雷神和這兩個池子的副產物,不敢說自己是大氪佬,因為神裡池子之前的沒定軌武器池真沒下過,神裡宵宮池子也隻抽了個1精,也就是雷神池子抽蜈蚣當外觀多抽了幾發。

應該可以部分反映從有點閑錢的前段時間的入坑的萌新的開荒視角。

1. 快樂新手期

這段時間差不多是蒙德到璃月中期,35之前吧。

我算是有那麼點手遊經驗,配隊這種最關鍵的,還是得問問有經驗的老人的,把BOX給基友一看,基友給我推薦了神裡萬葉班尼特和香菱的配隊,然後說莫娜也拉起來方便打別的怪,現在還是很感謝基友讓我少走了不少彎路,前面三個到現在還是我鋤大地的主力,莫娜打烈焰樹和無相火屬實好用,香菱倒是好久沒用了,不過我沒怎麼打深淵,等要打可能就省了很多拉起來的時間。

那時候我給神裡上了專武,香菱天空槍,班尼特好像是天空劍(定軌天空槍劍,可以說是很真實了),萬葉我感覺E還挺好用的直接上了祭禮劍,裝備都是我自己配的,也沒問基友,就是為了體驗原汁原味開荒體驗。

這個時期解密和小怪基本沒難度,基本是班尼特打個E或者神裡打個E,萬葉E一下然後開始亂砍,技能好了切人放一下技能。

值得一提的是這段時間我都不知道還有長E這回事,不過短E的萬葉也很好用了。

但是這個隊伍我有時候路上遇到礦打起來是真的費力,偶然間我又把可莉拉進了隊伍,發現她的天賦可以顯示蒙德的特產,加上炸礦,炸盾,略微滿足了爆炸的快樂,就把神裡給優化掉了 那時候神裡風評應該還沒現在這麼好,香菱已經是PVP頂點的存在了,基友之前著重說了香菱班尼特有多強多強,我也沒有隊伍裡三個同色鋤大地不太方便的經驗,就直接神裡out了,畢竟可愛妹妹有一個在隊裡就夠了 不過out歸out,這段時間我基本還是把推薦的幾個保持拉到等級上限的,前期資源是真挺足的。

哦對,神裡out還有個重要的原因是沒材料突破,稻妻遙遙無期,確實是不太想玩一個突破不了的就踢出隊了。

萬葉因為基友說他前期突破不重要,加上用起來還挺方便就還在隊裡。

2.折磨期

折磨期不長,但是很苦,從35-45一直都是折磨。

首先是犯下傲慢之罪的飛天小寶,剛到35的新一周的聲望飛天小寶真的是把我打暈了,好像是強化傷害的,我聖遺物什麼都是跟著拉的,那時候大概是一身+8,萬葉一碰就死,可莉香菱班尼特兩下死,前中期飛天小寶也少,不熟悉技能機制,動作也快,離得遠的那個沖刺把握不好時間真的難躲,我記得這個聲望任務我打了大概3次,最後一次吃滿了攻擊防禦食物,磕了好多加血才過的。

我問基友怎麼突然變成恐怖遊戲了,基友好像也沒經歷過,很吃驚,感覺斷層就是這麼產生的 後面查了一下攻略,看了下技能介紹,感覺近戰不太好打,就把一直1級的皇女拉起來了,那時候好像還是0命吧。

學了下萬葉騙升天然後皇女直接射要害,後面遇到的野生飛天小寶倒是沒啥問題了。

不過如果換一個沒RPG經驗的真萌新估計已經飛天小寶恐懼症了 主要是這個時期感覺小怪真的傷害又高血又厚,就很莫名其妙,要是聲望任務裡遇到個強化傷害的屬實是魂鬥羅了。

接著是犯下憤怒之罪的雷神。

推主線真的是被雷神打了一頓狠的,我練起來的基本是近戰,然後唯一有練度的非雷的遠程那時候隻有莫娜,進去的時候還沒帶。

神裡萬葉香菱班尼特進去的,被雷神一通暴打,食物吃完了,第一次直接失敗了 後面看了一遍攻略,忍受了又一次的長長的劇情,自以為準備充分,結果還是被暴打,好在食物帶足了,用香菱的鍋巴活生生把雷神耗死了,就是雷神給的我周BOSS陰影。

最後是犯下懶惰之罪的純水,我打純水真的還算好的,提前看攻略拉了個皇女,把卡在40的神裡拉了出來練起來了。

那時候已經進稻妻了,一進離島能出去之後就鋤大地狂撿材料,推進主線,直奔無相鐵解密和魔偶劍鬼,把神裡和萬葉直接拉到滿了。

我記得當初剛能出離島,把送信啥的都直接拋在了一邊,最大的感想是,終於可以拉萬葉和神裡了,真的是憋壞了。

於是可莉就被我優化掉了,一是不缺蒙德的東西了,二是發現萬葉E可以炸礦,三也是最關鍵的一點,膩了,審美疲勞了,還是剛突破的神裡比較香。

仔細一想,我好像已經一個多月沒用過可莉了,優化的很徹底 打純水的時候不出鳥就神裡化身冰騙騙花亂撞,凍住打,出鳥就皇女開個E,滿地亂跑等奧茲輸出。

偶爾沒躲好被鳥撞一下也是半條命都沒了,其他小怪傷害也真的是高,打夠莫娜突破的材料我就不想過去了。

我跟基友交流說純水折磨人但是還算好打,基友還很驚訝仔細一想,要是一個沒神裡沒皇女的打純水,可能確實是會比較受苦了。

這段時間雖然不算太長,大概兩周,但是是真的折磨。

我隊裡的神裡班尼特都是高命座,理論上應該是有輸出的,但是聖遺物不行還是比較刮。

按說這樣吃吃藥磨過去唄,不過怪的傷害真的有點高,食物真的是前腳做好後腳就吃了。

那時候班尼特奶量確實不少,但是真的是沒充能開不出來。

世界BOSS因為之前小寶的體驗我這兩周都沒去碰過,有心理陰影了,想著小寶傷害都這麼高,BOSS我去了就是送。

那段時間我主線做完之後升級基本靠鋤大地和打經驗花金幣花,除了烈焰樹基本不想打首領(一是除了烈焰樹需求大別的需求少,二是烈焰樹屬實是璃月野怪首領的恥辱了)。

就算這樣出去鋤大地之前都是保證身上幾十個綠色回血食物的,怕了值得一提的是,我剛好是做完創世九柱升的45,創世九柱最後的強化飛天小寶給了我比之前強化飛天小寶更深的陰影,按說自己等級上限提了,技能等級也提了,怎麼我打還是刮,他打我還是兩刀一個,還有滿地亂竄的幼巖龍蜥幹擾。

最後真的是磨了大概10多分鐘終於是嗑藥加班尼特開Q,加上滿場亂跑等飽食度消耗終於是過了。

打完創世九柱經驗滿了也沒啥成就感,唯一的感覺是折磨終於結束了,可以刷聖遺物了。

3.快樂鋤大地期45-51

到了45直接搖人刷了一直攢著的40多個樹脂的風套和冰套,三年之期已到,冰騙騙花歸位 把神裡技能和聖遺物一口氣跟著拉滿,從這時候開始基本到50之前除了鎖血的和血厚的(點名海亂鬼),沒有能活過神裡半個Q或者E加A重的,體驗極佳。

就是還是有點魂鬥羅。

這段時間基本是在推進稻妻的劇情和鋤稻妻大地,雷火海亂鬼單獨點名批評,開打神裡有Q還好,沒有就得小心翼翼周旋半天。

那時候還沒削弱,萬葉經常是空中被一刀打掉半條命,魂鬥羅2.0了可以說是。

不過這段時間班尼特的充能拉起來了,大概有個200多,Q攢的快了體驗也上來了不少,實在不想躲直接站在圈裡1V1也挺解壓的。

剛升45的時候隊裡的等級基本都是在60,70左右,突破也沒滿,等級被壓制,除了神裡都還是刮,好在有個能打的把體驗拉上去太多了。

還有就是剛到45左右這段時間體力異常的缺,武器,等級,突破,技能全都要拉。

體力卡了幾周,到了海亂鬼被削弱,我差不多有個49級?這時候已經差不多把神裡萬葉班尼特都拉到80未凸了,技能也基本拉起來了,這時候就是真亂殺了。

後面陸陸續續抽了不少卡,拉起來了第一隊也有多餘的體力給新抽的刷材料了,鋤大地以外的體驗算是終於好起來了。

但是因為抽的卡太多,體力缺口還是太大了。

總結一下就是,難度梯度做的感覺有點問題,我算是氪了一些的了,都在中期被折磨了好長一段時間,很難想象沒氪(在我的經歷中替換的話就是沒神裡沒萬葉)的萌新開荒會是什麼樣子,估計可能折磨時間還會拉長。

體力前期完全不缺,如果抽了不少卡的話,中後期血缺,要拉一張卡需要的體力太多了。

聖遺物的問題倒是沒啥感覺,出了用不上的挫敗感也不算很高,可能是因為刷的不夠久吧,感覺夠用就行。

沒鐘離的問題感覺也還好,我就算用非常需求鐘離的宵宮體驗也還可以,大概是因為我還算願意看攻略背板,或者是因為我還沒在深淵用宵宮被毒打?劇情問題的話子供向的嘛,定位準加上我也不是考據選手,沒啥意見。

降智什麼的在子供裡不是問題,不過支線和主線的故事風格割裂的有點嚴重了,簡直是兩款遊戲 抽卡體驗的話我應該沒啥代表性,這幾個池子都是直接抽滿命的,可能比較脫離群眾,就不說了 不過復刻的話我還是比較希望能快一點復刻的,我這種萌新抽卡的選擇也能多一點,我現在心裡隻有白月光甘雨。

神裡?朱砂痣罷了。

開荒MVP的話我應該給萬葉,聚怪,破盾,長E幫忙爬山,天賦減體力消耗方便跑路,最重要的是不需要練度功能性也夠了,可以直接先拉別人,萬葉池子的時候抽了0命屬於是過上了相對成功的人生了,下次抽個六命玩。

感覺開荒使不上力的應該是優菈,雖然很符合XP,但是萌新期真的用不太來這種不太靈活的角色,抽了個1命不過就打無相巖的時候拉到50幫忙砍柱子用了一下,也沒給多少資源,之後打深淵應該是會考慮拉起來用的。

感覺最可惜的是凝光,做璃月劇情的時候就想著哎呀我要抽她,結果後面一看居然是四星,刻晴都有五星,有點失望。

不過刷材料的時候拉起來用過一陣子(就那幾個推薦裡有巖元素的本,沉沙之淵之類的),體驗也挺好的,自動索敵,爆發也有,還擋投擲物,還能挖礦,可以說是很方便了。

最後悔的是我班尼特六命了,神裡刀刀烈火。

最惡心的是新卡突破要新圖材料,我六命神裡憋了一個多月真的是難受。

幾個普池五星除了莫娜是真沒用上,刻師傅和琴抽到的晚,琴是宵宮池子出的,刻師傅是雷神池出的,抽到即失業七七因為不太符合審美就沒用,迪盧克也是大劍用起來不太順手,加上有個基本是同位替換的可莉就沒練,莫娜確實是幫了大忙了。

差不多就是這些,感覺自己還是挺幸運的,趕上了好卡池,也避開了不少的坑,再次感謝好基友。

心疼他這次雷神追二命小保底歪了,大家給他個祝福吧。

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