原神:無天目0充能神裡的神甘無縫充能思路

作者:NGA-formyshrine

本期螺旋12層漲落潮機制,徹底幹碎了以往的充能循環思路,如果利用好漲潮產球可以輕易做到0充輕松循環,所以不討論本期12層的情況。

正常情況下的莫甘溫神循環沿用舊莫甘溫思路並進行優化,以 神裡E 甘雨QE 溫蒂EQ 莫娜EQ 神裡EQ 為理想最大化循環手法,這個手法下的神裡吃球是這麼個情況。

因為神裡開Q時已經是第一輪循環結尾,她吃到的產球大部分其實是其他三人第二輪的產球,吃不到第一輪的產球,但溫蒂天賦的15充能因為在龍卷結束時才發動,可以讓神裡吃到

然後,因為神裡20sCD的緣故,她在循環上與莫甘溫脫節,第一輪循環因為螺旋開局滿能量大家是對齊的,第二輪循環莫甘溫開完大招後神裡會脫節5秒。

而在這脫節的5秒裡,溫蒂第二個龍卷的15充能也會在神裡大招冷卻結束前充到她身上。

因為錯軸的緣故,神裡一輪循環能吃到溫蒂兩輪循環的充能,通過『透支』第三輪循環的能量,使自己在第二輪能獲得75點的巨量充能,缺口隻有5點,這5點用莫娜流放/溫蒂多打一個E就可以輕松補上。

以莫甘溫神的爆炸輸出,目前螺旋環境根本不需要考慮用兩輪完整循環都打不死的關卡,兩輪循環乃至一輪循環就能結束戰鬥,不需要打第三輪循環,這『透支』來的能量是不需要去還的——那麼下一層開始你空能量不一樣要還嗎?

因為神裡E的高額產球,她的單輪產球量是略高於祭禮貓的(神裡每次期望4.5球,貓貓每次期望4球),即使她自己充能有問題,她也能不影響莫甘溫三人本身的循環。

開局莫甘溫首先正常循環,反而能讓空能量的神裡,吃到她原本滿能量循環開局時吃不到的這部分產球。

能讓後臺的神裡吃到額外19.8點能量,『褥』到了循環上的羊毛。

這使得神裡可以輕松0充做到每3輪循環開出2輪大招,但要注意,這並不意味著天目和充能對神裡就無用了。

表格上的產球是嚴格控制切人站場吃球下的情況,實戰時可能會因為操作失誤或怪物攻擊受到幹擾導致順序出錯斷檔,額外的充能可以給你提供容錯空間。

以及你神裡和甘雨有一個0充可以,不要兩個人都0充,否則要頻繁切人站場吃球導致沒有站場輸出的時間,有一個人稍微堆點充能,就可以讓另一個多站前臺吃球。

推薦讓裝備更差的那個堆充能,當然天目神裡自帶充能就不用糾結了。

順便說說舊莫甘溫娜的產球情況,我還記得稻妻開服前一周,每個試圖用神裡替換貓貓進隊的帖子都能就充能問題產生大戰。

有人莫甘溫無壓力循環,有人帶了貓還轉不動,甚至還有帶了祭禮貓都充不過來的。

這是莫甘溫標準循環時的產球情況,能看到在0充時是有12.6缺口的,如果莫娜使用流放4,會隻剩下6.6的缺口,那怎麼補呢?

首先,在第二輪循環前的輸出階段,你能自由輸出時間並不少,因為甘雨Q釋放時就開始CD讀秒,而動畫結束時才計算持續時間,技能持續時間會比CD長上2秒,即使想讓第二個Q吃到第一個的天賦加成,也不需要CD到了就馬上循環,可以停2秒。

同時因為溫蒂在第一輪EQ循環時的風套減抗已經到時間,甘雨是可以選擇少射一箭切溫蒂出來開一個E減抗,同時觸發產球後切回甘雨吃球,額外充能3點,如果觸發西風則再回6點。

第二點,這個時候甘雨第二個E已經轉好了,可以通過提前打出這個E,與神裡類似,小小『透支』一下下一輪的充能,來額外吃到6點產球。

於是就能從手法上擠出至多15點充能來補上這6.6的能量缺口。

那為什麼還會有人充不過來呢?自然是不講究手法亂滾鍵盤胡亂切人唄。

這種時候,祭禮弓的價值就體驗了出來,提供額外的產球來提供容錯空間,讓你可以更自由地不按順序臉滾鍵盤。

至於帶祭禮弓都充不過來的,我比較好奇你的手法究竟是有多放飛自我。

比起堆充能我建議還是改改習慣吧。

Categories: 原神