原神:申鶴的幾個機制細節

作者:NGA-refzhu

因為有人對我在計算幾個永凍隊傷害中提到的幾個細節有疑問,所以發個貼給出說明。

q技能創造冰傷領域,減少其中敵人的冰抗與物抗,解鎖天賦後為領域內角色提供冰傷加成。

這裡提幾個細節:(首先貼個視頻)bv1zS4y1f7cx。

1.申鶴e技能釋放的傷害即可享受冰翎的加傷(也意味著消耗一次冰翎)和天賦的eq增傷。

視頻中可以直觀的看到,申鶴釋放e獲得5枚冰翎,後續借助重雲A出4次冰傷,周身的冰翎特效就消失了。

所以可以認為e釋放即消耗一枚冰翎

事實上,可以通過傷害計算的方式得出這一結論。

先看看申鶴的面板和eq技能的數值:

假設e釋放不享受這些buff,根據『傷害乘區論』的公式,計算傷害應為2415*195%*(1+112%)*0.476(防禦系數)*1.05(抗性系數)=4997,明顯不符合實際傷害。

僅考慮冰翎:

(2415*195%+2415*63.9%)*(1+112%)*0.476*1.05=6627,仍然有較大偏差。

進一步加上天賦增傷:

(2415*195%+2415*63.9%)*(1+112%)*1.15*0.476*1.05=7621,與實際傷害吻合。

2.申鶴q釋放的傷害可以立即享受到減冰抗和天賦的加冰傷。

不考慮buff:

3488*141%*(1+112%)*0.476*0.9=4468,明顯不符合實際傷害。

加上天賦的冰傷:

3488*141%*(1+112%)*1.15*0.476*0.9=5139,仍然有較大偏差。

進一步加上領域減冰抗:

3488*141%*(1+112%)*1.15*0.476*1.01=5738,基本吻合。

列出的公式可能有一些誤差,是因為我實際上是用Excel算的,中間數據因為舍入,導致列出的式子的計算結果和Excel計算的結果些許偏差:

(最後給出那個人質疑的萬葉增傷問題的視頻 bv1VP4y177vc)。

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