Sensor Tower:『原神』2周年 收入37億美元 排全球手遊第三

根據 Sensor Tower 的最新數據,自2020 年 9 月推出以來,米哈遊熱門遊戲『原神』已經產生了 37 億美元玩家支出收入,稱為了全球收入排名第 3 的手機遊戲。

騰訊手遊位居榜首,『王者榮耀』在過去兩年內創收 550 玩美元,而『絕地求生』則創收 490 萬美元。

在全球玩家支出方面,『原神』排名第二,自推出以來在中國以外的地區產生了 25 億美元。

『羅佈樂思』排名榜首,收入剛剛超過 25 億美元。

King 的『糖果傳奇』排名第三,玩家支出為 23 億美元。

就地區而言,中國在『原神』收入來源中排名榜首,僅 iOS 收入就有 9.733 億美元,占全球玩家指出的 30.7%。

日本排名第二占總收入的 23.7%,而美國占 19.7% 排名第三。

收入大部分來自亞洲,該地區占終生玩家總支出的 70%。

按季度來看,『原神』最高收入時期是 2021 年第三季度,全球產生了 6.16 億美元。

收入的增長恰逢該遊戲於 2021 年 9 月推出的大型周年慶更新,當時推出的新角色為雷電將軍。

『原神』收入最低的季度就在此之前。

2021 年第二季度的收入為 3.24 億美元,這是該遊戲第一次也是唯一一次在一個季度跌破 4 億美元。

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