中國遊戲未來到底該奔向何處?

以前提到手遊我們都會感到不屑:你說手遊?就那些換皮騙氪的劣質產品,連給我Steam中的3A提鞋都不配吧!

但是『原神』卻給了那些鄙視手遊的一記響亮耳光,這款遊戲上線後在全球排行榜上傲居群雄,流水更是高到令人嫉妒。

同樣是被人不看好的獨立遊戲,也因為24工作室的『永劫無間』令人刮目相看,中國買斷制遊戲,居然能在半年就賣出了1000萬份,這是人幹的事嗎?

總之,中國遊戲再也不用像大家想象中的那麼弱雞,只要肯投入、用心去做,依舊是可以拿出媲美海外大作的優秀作品的。

正是因為『原神』和『永劫無間』帶來的文化自信,讓中國廠商徹底清醒。

此前,網易曾經公開承認『原神』的成功,旗下『逆水寒』手遊在公佈實機之後受到全網關注後,就公開表示稱:『正是因為『原神』讓我們看到,靠優質內容和持續更新才能獲得玩家的喜愛,也是遊戲成功的唯一路徑』

於是乎,『逆水寒』手遊宣稱花費6.4億元人民幣,還成立了網易史上最大單品研發團隊:412人的工作人員,準備大幹一場。

他們的開放世界更是令人眼前一亮,官方資料顯示,『逆水寒』手遊可能會一口氣借鑒15款國際3A大作以及遊戲國內產品,學習老頭環的裝備獲取,借鑒底特律的超智能NPC、融入借鑒塞爾達的化學引擎去炸魚等等……

總之,網易的『逆水寒』手遊是鐵了心要做優質內容,還爭取做到千萬月活,在此基礎上,其收費模式也迎來大變革,立志要學習『永劫無間』『不氪金不逼氪』的收費模式。

不氪金怎麼盈利呢?『逆水寒』手遊嘿嘿一笑:就像我的兄弟永劫那樣,采取外觀+通行證的主要收費方式,不過我們還有個小心思,那就是通過植入軟性廣告賺點小錢,目前已經簽下了2000萬的單子啦!

看到網易這麼賣力地致敬『原神』和『永劫無間』,騰訊表示我也學到了。

這就是在前兩天的騰訊遊戲發佈會上公佈的『代號:致金庸』,看起來也有『原神』和『永劫無間』的影子。

『代號:致金庸』號稱是虛幻5引擎打造,實機展示的畫面也十分出色,不過玩家看到的第一眼還是直呼熟悉。

據了解,『代號:致金庸』會是一款武俠開放世界玩法,那麼和『原神』的類型應該差不了太多;而畫面展示的寺廟場景以及打鬥動作,又讓永劫無間玩家覺得親切。

雖然網易『逆水寒』手遊和騰訊的『代號:致金庸』現在僅僅公佈了實機,還沒有更多實質性的爆料可看,但至少我們能夠看到大廠正在帶頭做優質內容,采取不逼氪的方式來贏得玩家的心,希望在這兩家公司的帶動下,中國整個遊戲環境都能向著更為良性的方向發展。

期待下一款『原神』OR『永劫無間』的到來!

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