自從『原神』放出第一支預告以來,便吸引了許多玩家的目光。

如今『原神』即將在9月28日全平臺公測,並且將在9月13日開放預下載,15日在PC端開啟技術性開放測試《不刪檔測試》,籠罩在『原神』臉上的神秘面紗,即將被揭下。

而在這之前,讓我們來看看,『原神』究竟有哪些地方值得讓人期待。

『原神』「浮世浮生千巖間」:

擬真的開放世界

『原神』的故事發生在一片叫做提瓦特的大陸上,根據之前幾次測試的反饋來看,在這片大陸之上,除了進入副本或是傳送等需要徹底改變場景的情況下需要少許的加載時間之外,玩家們在整片大陸上的移動基本上都是無縫加載。

遊覽整個地圖的時候除非遇到目前還未開放的區域,基本上可以做到所見即可達,這不僅意味著『原神』有著極其復雜龐大的建模數量,還證明了『原神』的確做到了在PV中所承諾的開放大世界。

在模型數量繁多的情況下還保持了相當不錯的建模精度,這一點也是『原神』之所以有底氣將其開放世界作為重點宣傳的原因所在。

無論是湖邊的花草還是高山上的白雪,還是夜晚降臨之後的蟲鳴,包括城市房屋上的每一片磚瓦都經過精雕細琢的設計,這些都讓人感覺整個世界在生機盎然的同時又無比的真實。

『原神』開放世界的真實感還體現在細節之處,在起風時遊戲中人物被吹動的發絲和衣擺,搖曳的草木都不得不讓人感嘆『原神』對遊戲細節的追求。

同時玩家角色與NPC之間的一些互動彩蛋也讓本質是一堆數據構成的NPC變得有血有肉了起來,在經過NPC身旁時,如果玩家處於跑動狀態,這些NPC便會被撞得人仰馬翻。

在他們旁邊揮動武器時,NPC還會做出一些躲避的動作,生怕被誤傷到。

而當玩家的角色使出一些魔法時,這些NPC甚至會為這些小戲法熱烈的鼓掌。

並且玩家的角色在遊戲中也不是冷酷的砍怪機器,表情會隨著場景和動作進行變化,甚至在閑逛時發現可愛的貓貓狗狗或者可以采摘的花草等都會不自覺的將頭轉過去,將少女的活潑與嬌憨展現得淋漓盡致。

而這些,僅僅是『原神』開放世界中成千上萬細節裡的冰山一角。

令人著迷的玩法

開放世界也為『原神』帶來了極高自由度的玩法,在早期的任務教程與引導結束後,玩家們完全可以不管任何劇情或主線任務,隨意的探索提瓦特大陸。

而且這種探索並不是無意義的閑逛看風景而已,在探索的過程中隨時都有驚喜等待著玩家。

比如在遊戲中遇到的如同螢火蟲一般發著微光的仙靈,通常來講不過是一堆提升畫質體驗的粒子效果而已,但是在『原神』中,你可以尾隨這些仙靈的軌跡,找到相應的隱藏寶箱,這滿足了不少玩家的收集癖。

同時遊戲中的依靠七種基礎元素構建而成的戰鬥體系也十分巧妙,不僅相應的屬性能與環境互動,例如使用火屬性的攻擊或技能會點燃角色周圍的灌木,屬性之間也會發生互動,點燃了灌木之後可以使用水屬性技能滅火或者用風屬性技能讓火燒得更旺,就算光用七個元素的技能在地圖中互動就足夠玩家們晚上半天了。

恢復狀態的設定也相當有趣,玩家們可以利用自己在地圖中收集的基礎材料來恢復少許狀態,也可以將這些材料進行烹飪,創造出效果更佳用途也更為豐富的食材來進行補給。

這些設定讓玩家們完全可以在遊戲中自由發揮自己的想象力,不必被框定在日常任務與副本之中刷刷刷,你想放火燒山還是化身金牌廚師,都由你自己說了算。

這種高自由度的玩法,也能讓玩家們更加愜意的享受遊戲,真正讓遊戲起到了放松解壓的作用,而不是讓玩家被『遊戲』玩。

寫在最後

『原神』最終選擇先在PC端與玩家們見面,也許是考慮到了PC端能讓『原神』發揮出更強的表現力,給玩家們留下一個好的印象。

而關於『原神』所有紛爭的答案,也將在9月15日之後徹底揭曉,目前『原神』將在13日《周日》上午10點正式開啟預下載,感興趣的玩家們可不要錯過了哦!

Categories: 原神