『原神』3.2版本再次登頂多國遊戲暢銷榜,對於手遊行業來說似乎已經習以為常,但在蘋果商店普遍漲價,以及日本國民遊戲開啟聯動活動等不利局勢下,仍然能沖上第一,且不僅限於遊戲榜,依然讓人嘆服這一遊戲的影響力。

在暢銷優勢下,11月3日,納西妲—宵宮祈願池破流水紀錄,迎來了『原神』開服以來的最高流水。

作為本期角色池的主力軍,納西妲的技能設計展現出了新意,普攻的跳房子、元素戰技的拍照效果,以及元素爆發的宮殿特效,超長的蕩秋千待機動作,兼具魔神與孩童身份,讓角色極具吸引力的同時,也成為了整活二創的絕佳素材。

而元素戰技能讀取心聲與大世界遠程采集的功能,也成為了玩家抽取角色的重要理由。

此外,納西妲的高人氣也離不開劇情和角色PV對玩家的影響。

揚了教令院 拯救小草神

在版本更新前,這一角色就已經掀起了一場風暴。

10月27日,即將迎來3.2版本更新時,官方照例提前放出了新角色PV『生日快樂』,當玩家沉浸在溫馨歡樂的氛圍中時,一把來自米哈遊的刀子猝不及防遞了過來。

PV結束後,剛剛經歷了巨大心理落差的玩家,對小草神的滿腔憐惜和對始作俑者的怒火匯成一句:『揚了教令院!』

不到三分鐘的動畫,讓教令院和大賢者在留言區和二創作品中迎來了自己的花樣忌日。

類似的話題,也在海外多國上了熱搜,玩家紛紛表達了對教令院大賢者的『親切問候』。

有趣的是,一張意為『從NHK《日本放送協會》手裡守護民眾黨』的『揚了NHK』的梗圖,也被P成 『從教令院受眾守護納西妲——旅者』在社交平臺上傳播。

版本更新前夕,納西妲角色演示『無垠無憂』公佈,與其他角色著重於展示技能效果不同,這一演示中納西妲暢遊在夢幻的雨林中,看上去一派純真與歡樂。

但很快,玩家發現『生日快樂』的刀子還是延續到了這裡,在極具暗示意味的場景變換手法後,夢幻的場景消失不見,納西妲重回黑暗,告訴玩家之前的歡樂依舊是她的美夢,她從未掙脫過牢籠。

好在此時飛鳥掠過,代表著她即將獲得自由,讓玩家感到安慰,同時也更加堅定了玩家的信念:拯救小草神,幹翻教令院!

然而,在『迫害』大賢者的創作中,出現了另一個關鍵詞:無相之草。

作為納西妲升級突破所需材料的提供者,它在上線之前被預測了自己作為替身沙包的命運。

事實證明,這波預測很成功。

11月2日,3.2版本準時開啟後,沖進教令院,暴揍大賢者的盛大場景沒有發生,反而是『無相之草位置』上了B站熱搜,二創區和評論區再次湧現一批經典文學,隻是這的主角不再是教令院與大賢者。

很顯然,在過劇情之前,為了給抽到的納西妲升級,無相之草被刷了一遍又一遍。

到11月3日,主線劇情基本已經完成的情況下,關於『幹翻教令院』卻依然沒有太多的討論,創作者和玩家的目光集中在了新角色配隊方案、養成攻略上,大賢者這一前期劇情中的討伐對象似乎被人遺忘了。

小草神勵志成長 大賢者慘遭削弱

從觸犯眾怒到無人在意,一方面是新角色實裝帶來的關注點的轉變,另一方面也體現了遊戲對玩家的情緒調動。

玩家對納西妲的憐愛,在此前的三神以及其他角色身上都不曾有過,最重要的原因是因為這是唯一一個無法自主脫困,需要玩家來拯救的角色,而此前熱衷摸魚、一心退休、宅家自閉但都武力值爆表的三神,自身的安全都不需要玩家操心。

此外,相比起有過漫長生命和豐富閱歷的其他三神,新生的草神確實還算是個孩子,是個可以和玩家並肩作戰,也能談論『上廁所』的小夥伴兒。

3.2版本更新後,拯救納西妲的主線任務如約開啟,但並非預想中的武力對抗,而是多方配合的智取。

於是,拯救的方式從熱血戰鬥變成了影帝集體飆戲。

而由於任務分配,『暴打大賢者』是由專業人員進行的,玩家則有著更重要的任務。

除了打不到,角色的形象轉變也是玩家情緒轉變的重要原因。

在智取的過程中,大賢者引以為傲的手段變成了他的致命弱點,妄圖掌控『虛空』 卻被其愚弄,顯得滑稽可笑,在失去外物後,他成了一個可以隨時被打敗的人,也就不那麼令人痛恨了。

而最終受到的懲罰並不亞於肉體上的痛苦,也算是讓玩家解恨。

同時,納西妲被背叛後表示很生氣要報復,以及擊敗偽神過程中表現出來的從容果斷,讓她愛子民但過分善良的形象得到了轉變。

這樣的轉變,能讓玩家尊重她的想法,讓她自己去決定後續對背叛者的處理。

此外,與大賢者交鋒解救草神後,危機才剛開始,之後的劇情也越發緊張刺激。

與散兵的對決、草神與博士的博弈、世界樹的污染真相、兩屆草神的關系,讓玩家始終沉浸在劇情中。

以及最後草神透露出的關於血親、坎瑞亞、降臨者的大量信息,讓許多被繞暈的玩家開始選擇放棄思考,開始享受圍觀書記官和室友吵架鬥嘴的樂趣。

相比之下,已經倒臺,成為過去的大賢者就顯得不那麼重要了。

不過若是還能在遊戲裡找到這一NPC的話,相信還是有許多玩家樂意對其進行當面嘲諷的。

10月4日,因為相關二創視頻的播放量上升,『原神』3.2現狀成為熱門話題,生動形象地展示了暴打大賢者的 『初心』 是怎樣被其他目標取代的。

這些名場面集錦中的內容在之前的各種二創視頻中也得以體現,如提瓦特官方Coser、主角再顯醫學奇跡、博士背刺切片等,讓玩家在瘋狂發刀的劇情中得以放松。

結語

作為須彌主線的高潮及尾聲,3.2主線中,玩家得以窺見更多的真相,提瓦特大陸的真面貌、天理與深淵的糾葛,似乎都已經呼之欲出,主角尋找血親的旅程似乎又有了新的目標。

七國過半,之後的劇情,將會更加『高能』,距離玩家期待已久的『幹翻天理』的階段也越來越近。

而作為外來之人的主角,也逐漸與這個世界產生了更多的牽絆,有了更明顯的情感體現,但被全民遺忘,唯有主角記得的信息,又在提醒著玩家作為『見證者』的身份。

此外,這一版本中,也有一些新的嘗試。

如劇情中大量采用『上帝視角』、劇情節點後大范圍修改角色語音和文本信息等。

這樣的『新鮮事』在此前也常常會發生,如2.7活動中的角色跟隨,3.0主線中的推理玩法,且都在之後繼續應用到了遊戲中。

因此,這或許也是『原神』將迎來更多變化的又一信號。

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