日前,APP Annie和Sensor Tower分別發佈了2021年2月中國出海廠商收入榜與手遊收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。

2月出海手遊收入榜前10依次是:『原神』、『PUBG Mobile』、『王國紀元』、『State of Survival』、『萬國覺醒』、『荒野行動』、『Project Makeover』、『使命召喚手遊』、『黑道風雲』、『放置少女』。

2月出海廠商收入榜前10依次是:FunPlus、米哈遊、騰訊、莉莉絲、IGG、網易、歡聚集團、時空幻境《Magic Tavern》、三七互娛、龍創悅動。

經過了1月檔期的爆發,出海市場的大盤在2月進入冷卻期,這一點面向日本市場的二次元手遊中特別明顯。

如上期提到的『明日方舟』、『雀魂』等多數產品都出現了流水下降,隻有『碧藍航線』為代表的個別保持了穩中小漲。

圖源自B站UP主『國產二次元手遊觀察』

其中主要原因在於日本市場殺出了『碧藍檔案』、『賽馬娘』、『尼爾』手遊這三大新勢力,尤其是『賽馬娘』2月24日上線,5天時間拿下了約1-1.6億人民幣的收入。

可以說,這幾款二次元新遊的強勢登場,也是國產二次元手遊在海外市場收入降低的重要原因之一。

在日本市場,『賽馬娘』隻花一個月時間就超過『原神』去年三個月的收入

接下來是2021年2月出海榜要點分析,希望能為大家帶來一定幫助和參考。

『原神』達成五連冠,每月海外移動端收入過億美金

據Sensor Tower數據顯示,自米哈遊旗下『原神』在移動端發行起,截止2月底總收入已經達到8.74億美元《56.84億人民幣》,並且『原神』海外收入每個月均保持在1億美元之上。

在同期的全球總收入對比中,隻有『王者榮耀』以及『和平精英』『PUBG Mobile』兩兄弟合體才比『原神』高。

也就是說全球最吸金三款移動遊戲,都由中國遊戲廠商打造。

而且從APP Annie的2月全球指數還可以看到,『原神』在東西方市場都深受玩家喜愛,在2月各地區市場的暢銷榜上,排在中國第6、日本第6名、韓國第7、美國第8、德國第1。

『原神』在2月沒有大幅促銷活動的前提下,依然保持了收入的穩定

『原神』的火爆現象還會持續多久?又或者它還有沒有更進一步的空間?這些問題是業界近幾個月最關心的。

韓國制作、中國代理、日本走紅的『碧藍檔案』

『碧藍檔案』是近期一個非常有意思的產品,不僅是因為它在2月上線後的吸金超過2200萬美元《約1.43億人民幣》,更重要的是它背後的奇妙組合。

在正式上線前,『碧藍檔案』的表情包就在推特上小火了一把

這款手遊由韓國工作室制作之後,交給中國發行商悠星網絡代理,專門面向日本市場。

這種新穎的合作模式,串聯起了東亞三大手遊市場的產業鏈,並且在上線前就在推特獲得了二次元圈的小范圍關注。

在Sensor Tower的分析中,將其歸入了中國出海手遊的行列,因此『碧藍檔案』空降出海手遊收入榜第13位。

據Sensor Tower數據顯示,目前『碧藍檔案』已躍升為悠星網絡的第一大收入主力,預估收入遠超『雀魂』和『明日方舟』。

可以說在日本本土二次元新作發力的情況下,『碧藍檔案』能在夾縫中殺出來取得這個成績也實屬難得。

融合類消除手遊在歐美的推陳出新

融合類消除我們在以前的分析評論中提到過多次,這是近年來以『夢幻家園』為代表的一大新興細分品類,時空幻境的『Project Makeover』和『Matchington Mansion』則是最近火的同類產品,並且看勢頭有望挑戰一下『夢幻家園』系列的霸主地位。

消除+模擬建設,是『夢幻家園』系列的核心玩法

『Project Makeover』更是融入了化妝、換裝、家裝三大模擬元素

而三七互娛『Puzzles & Survival』,則是采用了歐美市場最喜歡的題材之一『喪屍末世』,玩法類似日本的『智龍迷城』,還加入了據點建設玩法。

也就是說,玩家除了用消除玩法打喪屍、抽英雄之外,還需要參與類似SLG手遊的據點建設以獲得其它資源。

相比其它融合類消除手遊面向主打女性市場,『Puzzles & Survival』抓住該品類的男性市場空白,成功在近幾個月的海外市場不斷攀升。

這也證明了歐美男性用戶,同樣是融合類消除手遊有待挖掘的新藍海。

面向女性用戶的『Project Makeover』,面向男性用戶的『Puzzles & Survival』,這兩款出海手遊分別拿了2月出海手遊收入榜第7和第25的成績。

這個不斷上升的勢頭,讓消除解謎這個大品類在出海手遊的收入占比,從2020年2月的2.5%提升至9.2%,稱之為發展迅猛並不為過。

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