隨著1.2版本雪山探索完畢,活動也一步步邁入尾聲,再過不到一個星期的時間,1.3新版本又要更新了。

而在這1.2版本末期,我想跟大家聊一聊,在這個版本中,有關一些角色口碑發生變化,在節奏榜上出現大幅波動這件事。

事實上文中的很多內容都是在論壇貼吧被網友反復討論過的,希望大家能耐心看完,如果覺得我說得有道理,不妨點個贊再走。

迪盧克

節奏榜調整:T0→T1

在剛開服的一段時間內,迪盧克都被封為T0級的存在,堪稱所有主C中的王者。

但現在盧姥爺的口碑卻遭遇反轉,甚至有人開始覺得他根本不值得練。

但不可否認的是,盧姥爺的地位的確不如當年那麼穩固,但憑借本身的優秀素質,至少還能達到T1級別,是無可厚非的最佳站場主C之一。

要說盧姥爺為什麼地位下滑,主要原因有以下幾點。

①:盧姥爺養成難度低,利於速成,但上限不高。

這是在阿貝多上線之後,很多玩家開始意識到的一點。

如果說阿貝多炸一下一萬傷害不算高,那麼盧姥爺砍一刀也就一萬傷害又怎麼說?所以盧姥爺的風評也跟著被害了。

盧姥爺在遊戲初期,憑借超高的傷害倍率,的確可以打出不俗的傷害,而且養成容易上手沒有難度門檻,所以才出現口碑爆棚的情況,根本不會有人質疑盧姥爺主C的地位。

但是隨著玩家將更多的角色養成,盧姥爺就暴露了一個比較尷尬的問題——打不出太高的傷害。

尤其是在出了甘雨這種倍率怪物後,對比之下盧姥爺的T0地位就越發顯得尷尬。

迪盧克並不是一個爆發型輸出,所以他的DPS曲線是平滑的,即便你用融化去打大招,傷害也隻能算是一般。

迪盧克畢竟是傳統的站場型主C,但現在最流行的戰術則是速切爆發流,你看看那些競速視頻,有哪個是靠盧姥爺一路A到尾的?只要未來米哈遊還打算在競速這條路上悶頭走到黑,速切流就是未來的必然趨勢。

而作為戰場型主C,迪盧克並不是一個特別適合打元素反應的角色,唯一能跟得上他輸出節奏的隻有行秋,但畢竟蒸發倍率還是低了些,所以越來越多的人開始嫌棄他打出的傷害不夠高。

②:深境環境大變。

以前的深境12層是全遊戲難度最高的關卡,也必須由火C來制裁。

如果你沒有火C,就意味著打不出太高輸出,別說拿高星了,說不定時間到了都沒打完。

正因為12層的惡劣環境,迪盧克、可莉、香菱就成了版本答案,由此也產生了火C人上人的說法。

但是1.2版本的深境卻發生了天翻地覆的改變,新的12層成了巖C主導的天下,火C失去了原有的特權。

縱然火C在9~10層可以發揮不錯的戰鬥力,但畢竟是低門檻的關卡,換做其他輸出也一樣能打滿星,火C隻是讓你在滿星的過程中稍微舒適一些罷了。

於是盧姥爺這波就成了無形中的受害者,重要性大幅下滑。

③:來自官方的拉踩。

無相交響詩活動可以說是盧姥爺風評被害最嚴重的一次活動。

一共就七個挑戰,火元素傷害抗性上升的buff占了四個,你敢說這波不是官方在搞事嗎?凡是想打活動滿分的玩家,無不對這該死的火抗恨之入骨。

顯然,官方也知道因為之前的深境環境趨勢,玩家手裡練度最高的往往都是火C,所以故意壓一波火C,讓玩家能對其他角色也雨露均沾。

所以可以預見在未來的一些新活動中,恐怕火C還是會被刻意打壓,而深境再換環境,很長一段時間內恐怕也沒火C什麼事了。

除非將來胡桃要出的時候,為了讓大家有一個『良好』的體驗,會對火系稍微照顧一點,盧姥爺的風評才有拯救的希望。

總之,盧姥爺依然有強度,且上手與養成難度都很低,是最推薦新手玩家養成的角色,但因為各方面的原因,在強度榜上從T0下滑到了T1。

公子《達達利亞》

節奏榜調整:T3→T1

與迪盧克恰恰相反,公子在剛進入正式服的時候,幾乎遭到了一致的差評,『殘廢』一詞也是在那個時候才開始出現的。

雖然我在當時評測公子的強度給出的答案跟主流意見恰恰相反,覺得他是超模的,很適合打速切流,但在當時並沒有得到大家的認同,而現在公子的評價正在以驚人的速度轉暖,印證了我的『預言』。

①:速切流的崛起

雖然還有很多人固執地認為他的冷卻CD是致命問題,但這在真正的公子玩家眼中根本就不是個問題。

很多人在冷卻CD上斤斤計較,還是當年流行站場主C打法而產生的思維定勢。

開服之初,大家都資源捉急,所以隻能將資源集中投入在站場型主C上,這樣性價比最高。

而現在越來越多的玩家養成了多個畢業角色,戰術和想法就會發生轉變,所以用速切流打爆發才是未來的大趨勢。

公子在武裝模式下,擁有全角色中最高效的輸出能力,無論是對群還是對單。

而因為高頻水傷的緣故,所以他很適合跟雷系打感電反應,比如現在開發出的菲謝爾+北鬥+公子的套路,輸出效率呈幾何式增幅,非常恐怖。

而且公子可以跟班尼特配合打蒸發核彈,沒人能扛得住公子在12秒內的超高爆發。

那麼公子的CD冷卻怎麼解決?這還是隻考慮站場主C的思維定勢。

在速切流的思路中,另外帶一個別的爆發型主C就是了。

公子12秒爆發完,速切另一個主C繼續打爆發,等差不多冷卻結束了再切回公子繼續爆發就是了。

就比如說甘雨,大招持續15秒,恰好是12秒公子的冷卻CD時間,等甘雨大招結束,即可切回公子繼續輸出。

下圖就是我比較認可的公子速切流組隊方案:

②:來自官方的拉踩。

官方是用了多大力氣踩迪盧克的,那麼現在就是用了多大力氣去捧公子。

你看看無相交響詩活動,火抗、冰抗、物理抗、雷抗都輪了個遍,唯獨沒有水抗和巖抗。

巖相好歹可以免疫巖傷,但偏偏三相裡沒有一個是可以免疫水傷的,這就導致很多滿分挑戰視頻裡,都是用公子來完成的。

沒看到視頻裡很多彈幕都說:『看到公子我就知道學不會了』,畢竟當年有多少人能想到『殘疾公子』居然也有崛起的一天?

③:水系聖遺物的出現。

對公子來說,在他剛剛『出生』之時,最尷尬的就是沒有一套合適的衣服《聖遺物》。

因為是使用弓箭的緣故,所以他並不能享受角鬥士套帶來的普攻傷害提升,而重擊又不是適合他的輸出手法,所以找不到一套好的聖遺物給他用。

而1.2版本新增的水套聖遺物就是為他量身打造的,四件套可以讓公子享受普攻傷害的提升,雖然時間短暫,但也契合公子打速切流的定位,這對公子的提升是至關重要的。

所以作為擁有公子的玩家,我第一時間就沖上雪山刷水套,可惜其他位置都刷好了,就缺一個暴傷頭,所以才沒有急著把公子拉到滿級。

如果說以前的公子被視為殘疾人,那麼現在的公子就是人上人,而隨著速切流變得越來越強勢,公子的地位也會水漲船高,或許有一天他也能像溫迪和甘雨那樣登頂T0,但至少現在一個T1級別主C的位置是跑不掉的。

芭芭拉

節奏榜調整:T1→T3

在開服之初,平民玩家能得到的唯一奶媽就是芭芭拉,而在先行測試期間,作為沒有抽到芭芭拉的玩家,我是靠著氪料理過來的,那可真是一段無比黑暗的日子,在跑主線之外的世界裡,我很多時間都耗費在了搜集料理素材上,所以我對芭芭拉真的是『感恩戴德』,相信這也是沒有琴或七七的玩家一致的心聲。

你看我都把芭芭拉的好感度堆到10級了,可見她在我的隊伍中有多麼『常駐』。

事實上在設計上來說,芭芭拉真的是個完美的奶媽。

因為是法系,所以可以帶討龍,從而提升其他角色的攻擊力,而且提升幅度很大,討龍作為三星武器還可以輕易精煉到滿級,再沒有比芭芭拉更適合帶討龍的了。

而水環則可以自動給當前角色回血,關鍵是水環隻是個E技能,根本不用考慮充能的問題,所以在戰鬥之外,給角色回血只要有芭芭拉就夠了。

但是現在的芭芭拉簡直是被迫害的典型,主要問題就出在深境的機制上。

①:深境機制的迫害

以前的深境12層大家都不願帶芭芭拉,因為水環會給自己附著水元素,然後被戰場debuff掃過直接凍住,戰鬥體驗極差,甚至被人稱之為『內鬼』。

而1.2版本的深境呢?對於芭芭拉來說環境反而變得更加惡劣。

先說九十兩層,都是冰怪,你根本不敢帶芭芭拉給自己掛水環,否則分分鐘被凍成冰塊。

而到了十一層,開始戰場debuff周期性附雷,水和雷觸發感電反應,結果不但會對你造成傷害,甚至會將你不斷打出硬直狀態,導致行動不能,這比被冰凍還要惡劣!

芭芭拉是個好奶媽,可惜設計者非要給她弄個給自己掛水的負面效果,結果導致她的實用性大幅減弱。

不過話又說回來,如果沒有這麼個負面效果,七七豈不是要被值班了?

總之,以前的芭芭拉或許在輔助榜上可以排進T1,但現在的她或許連進T2都有點困難,現在她最有用的地方大概就是在非戰鬥場合下給其他角色回血了吧。

諾艾爾

節奏榜調整:T3→T1

在開服之初,大家對女仆的看法是比較一致的:一個不如芭芭拉的挖礦型奶媽,基本沒法用。

是的,因為那個時候大家手裡真的沒幾個雙手劍角色,諾艾爾是唯一一個點擊就送的那種,所以就拿來挖礦了。

而又因為她具有一定的回血能力,所以大家覺得不如就拿她當二隊的奶媽用算了,一隊奶媽當然是萌新之友芭芭拉。

而現在談及諾艾爾,誰還提她挖礦、奶媽這檔子事,都在說怎麼用她在提瓦特大陸上開高達!

女仆教崛起的主要原因有以下三點:

①:諾艾爾喜迎兩次UP。

從開服到現在計算,諾艾爾一共被UP過兩次,一次是可莉UP池,還有就是這次的甘雨UP池。

不知道大家發沒發現一個規律,如果原本風評很差,或者沒什麼人提的角色,一旦迎來她/他的UP,風評就會逆轉,甚至被封神,當年的滿命菲謝爾就是如此。

而諾艾爾對六命的重要性比起皇女有過之而無不及,這第六命可以延長她的大招持續時間,同時還能提升防禦力對攻擊力的增幅倍率,這對諾艾爾來說等同於質變!

質變在原本大家隻拿她當一個奶媽看待,而解鎖了第六命,她的輸出能力將被提升到一個非常恐怖的高度,甚至比附魔狀態下的迪盧克有過之而無不及!

更重要的是,因為防禦力超高,還自帶護盾,所以她的防守能力抗打斷能力也非常優秀,以至於我哪怕閉著眼睛也可以把公子莽死!

這種輸出體驗比任何一個角色都要無腦!

而正因為兩次UP,還蹭了可莉和甘雨的熱度,以及開局就送的一個諾艾爾,相信稍微氪一些的平民玩家也都拿到了滿命的門票,你都滿命了還不練,留著過年呢?

②:深境環境大變。

新版本的深境12層成了巖C的天下,自帶75%的傷害提升!所以在巖系主C這下可算是揚眉吐氣了,而巖C也隻有諾艾爾和凝光兩個角色而已。

其實這波是蹭了鐘離的熱度,米哈遊的員工都說了鐘離未來可期,所以這個世界如果不適合鐘離大展宏圖,那麼就改成鐘離的樣子,所以就有了這波深境環境的更迭。

於是這波就成了女仆黨的勝利。

③:未來可期。

依然是蹭了鐘離的熱度,未來的巖系共鳴效果將會大改,並且巖盾的吸收也被改成了全屬性的。

我不知道這對鐘離重不重要,但我知道這對女仆是一波強化。

首先女仆的回血效果很依賴她的盾,但往往盾在中途就被打爆了,而新的盾生成還需要一定的時間,所以很多人會覺得女仆當奶媽是不稱職的。

但是這波巖盾的強化,女仆是最受益的那個。

雙巖共鳴帶來的15%護盾強效,以及全屬性的1.5倍傷害吸收,意味著女仆的盾比以前要厚了1.725倍!試問誰還能打得破?

而雙巖共鳴還多了一個巖抗20%削弱,而女仆本身自帶護盾技能,護盾炸掉的時候造成巖傷還能補盾,也就是說對於女仆來說這20%巖抗削弱幾乎是全程有效的,原本她在大招狀態下的傷害就已經很可觀了,這下又加強了一波,誰還敢說女仆廢?

雖說女仆存在充能的問題,但作為充能一點沒加,女仆依然玩得很順暢的玩家,我想說在出了鐘離和阿貝多這兩個充電寶之後,只要你會玩,女仆的充能真的不叫事。

如果說1.2版本的諾艾爾迎來了她最高光的時刻,那麼1.3版本的女仆就將被推上神壇!

諾艾爾,YYDS!

總結

其實最後還有個物理刻晴沒說,以前隻是小眾,但這次因為無相交響詩的滿分挑戰,一下子引爆了口碑。

但我畢竟沒有刻晴,強行去寫肯定有人要罵我是雲玩家,所以有玩物理刻晴的可以在評論中發表一下你的看法。

我知道說盧姥爺不行巴拉巴拉,或許有人罵我是在帶節奏,但作為一名拿盧姥爺當主C的普攻玩家,我本身對他的強度也是十分滿意的,看過我過往文章的都知道我是盧吹。

但時過境遷,這個版本對盧姥爺的確很不友好,不少人都開始質疑他的強度,又有甘雨這個倍率怪物的出現,所以我也必須承認,在這個版本中盧姥爺已經配不上T0的位置了。

以上這四位就是我覺得在1.2版本中,口碑變化最大的幾個角色,其實每個角色都沒有削弱和增強,隻是一代版本一代神,每個角色的強度評判都要綜合當下環境才能得出,所以才有節奏榜上的浮沉。

近期我打算出一篇甘雨樂團套和冰風套的實戰對比,什麼時候出主要看我啥時候能把冰風套拉滿了,隻剩下羽毛和沙漏沒拉滿,但副詞條不太好,想再多刷刷。

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使用設備:PC端

遊戲時間:約468小時

文章作成時版本:1.2

冒險等級:55

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