在過去的2.6版本的四十多天裡,我第一天就用早已準備好的資源將神裡綾人拉滿,隨後將全部的體力全部投入在了冰/水聖遺物本中。

之所以我會這麼做,是因為在對綾人實戰評測的文章中,我看到有人在質疑我綾人的練度,認為我25詞條的聖遺物就是垃圾,至少得35詞條才算畢業。

或許是中了激將法吧,趁著長草期,我鉚足了勁去刷冰水聖遺物本。

在持有上限附近反復徘徊,已經喂掉了好多。

這裡說一下關於詞條的定義,在聖遺物主屬性和四件套正確的情況下,副詞條的雙暴視為1個詞條《雙暴比合理》,攻擊百分比視為0.5個詞條,有充能需求的角色充能效率也視為0.5個詞條,其他特殊情況另算。

因為這25詞條的畢業標準是泥潭曾經比較公認的標準,為了避免爭議,我就直接拿來當做作為畢業標準,但隨後泥潭上也開始陸續出現35詞條視為畢業的聲音,所以我就想試試看,我花一整個版本的時間,究竟能不能達到35詞條的畢業程度。

然而結果很遺憾,別說達到35詞條的程度,甚至整個版本刷下來,對綾人聖遺物的強度提升也極其有限,僅僅隻是讓雙暴比更合理了一些而已,總詞條數沒任何變化。

所以這裡我就產生了一個疑惑,請問大家,畢業的標準到底在哪?

先說說我的理解,以我一個開服老玩家的視角,一般平均一個版本至少會出一個新角色,有的時候甚至2~3個。

那麼我在這四十二天的時間周期裡,獲得的所有資源去堆這一個角色,最後達到的一個水平,應該就能算是畢業水平,畢竟將來還有新的角色會出,總不能把資源都投放在同一個角色身上吧?

但是就我的親身體驗而言,四十二天的體力哪怕全部泡在聖遺物副本中,最終得到的最好期望也不過就是20~25詞條的強度罷了,將來刷某個角色聖遺物的時候如果在同一副本裡,說不定還有進一步提升的機會,那麼把25詞條視為畢業理論上講並不算太過分。

可是35詞條的標準是從哪冒出來的呢?

有沒有想過,以一個初始四詞條的聖遺物而言,哪怕初始自帶雙暴,升到滿級之後,最多也就5次提升詞條數量的機會,而且冠位主屬性為暴擊率/暴擊傷害的情況下,副詞條隻能出現單暴,理論上講一個聖遺物副屬性為暴擊率、暴擊傷害、攻擊力百分比、充能效率的情況下,每次都強化在雙暴上,最極品也就8詞條的上限。

而且沙漏副屬性會少攻擊力百分比,冠位也會少一個雙暴詞條,所以理論上最強的聖遺物套裝,至多也就是38.5個詞條,要想要達到35詞條的水準,意味著不但胚子必須是極品,而且25次的強化機會中,容錯隻有三次。

這時我意識到一件事,我也算是玩了近兩年的開服老玩家了,刷過的聖遺物不計其數,最好最好的單個聖遺物也從未達到過8詞條的標準,哪怕我不考慮配裝問題,就用最好的聖遺物去堆砌,最後也根本達不到35詞條的標準。

下圖就是我刷到過的最極品的幾個聖遺物,最好的幾個也才6詞條的強度。

*這個網站計算標準較為苛刻,滿強化量才計為一詞條。

要麼達到這一標準的玩家是不可理喻的歐皇,開局強化極品聖遺物,可以居高臨下地指點江山,要麼就是這個玩家非常喜歡某個角色,願意花數年的時間專門為這個角色刷聖遺物,否則35詞條根本是不可能達成的幻想。

我意識到這裡就涉及到了一個玩家群體因為偏好不同而產生的不同標準,我覺得這個標準不應該用來衡量別人,而是用來衡量自己的。

就比如說我,我屬於收集向玩家,目標是全角色,為此我把原石全部投入在了抽角色上,武器池碰都不碰,所以每當我抽出新角色後,不但會用耗費體力把她/他練滿,也會配上合適的聖遺物,對我來說有太多的新角色要練了,聖遺物方面的質量達到20~25詞條就勉強夠用了。

當我應對每期深淵的練度考核時,我可以選擇最優的應對策略,因此深淵滿星對我來說毫無難度,對於提高聖遺物質量沒有太大的追求。

但我也知道在玩家群體中有相當一部分屬於XP玩家,他們隻抽自己喜歡的角色,而且要為這個角色配上五星專武,甚至還要抽命之座,所以原石資源基本都拿來堆砌在某一個角色身上。

這種專註為一個角色傾斜資源的做法勢必會導致沒有原石去抽其他角色,既然沒有那麼多新角色要練,那麼體力資源自然都要拿來為這個角色刷聖遺物,這種情況下顯然25詞條的標準是不適用的,也許在這群玩家的眼中,聖遺物質量有著更高的標準,比如說35詞條。

更何況當一個玩家手上隻有少量角色可用的時候,深淵配隊相對就比較困難,那麼對主力角色的強度就有更高的要求,自然對聖遺物的強度也有著不一樣的看法。

我就認識一位專門練胡桃的玩家,他有最好的胡行鐘隊,每次都用這個陣容打深淵,但是遇到不適合胡行鐘的深淵副本時,想要拿滿星就隻能靠以力破巧,那麼對他來說聖遺物的強度也許永遠都是不夠的。

甚至對於萌新玩家而言也有截然不同的標準,很多萌新可能剛剛才從紫色聖遺物提升上來,也許在他們看來,只要一套聖遺物的主屬性正確,那麼副屬性隨便搞搞就差不多了,畢竟他們還有太多的新角色要練,否則深淵二隊都湊不齊人手,那麼對於這個角色來說,基本也算是畢業了,隻是以這種標準拿到公開的場合裡,難免會被老玩家所嘲笑,相信大家也都看過此類的帖子。

就像XP玩家會嘲笑收集向玩家一樣:什麼?沒有天賦LV10、沒有五星專武,聖遺物這麼垃圾你也敢稱之為畢業?

有的人自尊心得不到滿足,就在更弱勢的群體身上找優越感,這類評論倒也見怪不怪了。

我認為關於角色畢業的標準,實質上是約束自身的標準,如果非要有一個客觀的考核的標準,那麼能否拿深淵滿星已經是這個遊戲天花板級別的考試難度了,除非你能找出比深淵更有難度的考核標準,否則憑什麼說人家滿星通關的不是畢業強度?

我認為當你對這個角色強度滿意了,那麼他就是畢業了,你的標準隻是用來約束自己的,不要強加給別人。

有些人玩過很多手遊,難免會混淆不清,那些自動戰鬥的遊戲裡的確對禦魂、P力石、契印之類的裝備有強度要求,但在原神裡的技術往往比聖遺物強度更重要,你聖遺物厲害可以當無雙割草玩,別人聖遺物不強也可以當隻狼玩。

只要官方沒有出一個關於畢業的標準,那麼所謂的某某標準就永遠存在爭議。

甚至就算官方出了標準,也會有人說你米哈遊懂個錘子的原神。

遊戲嘛,自己玩得開心最重要。

使用設備:PC/PS5

遊戲時間:約1565小時

文章作成時版本:2.6

冒險等級:59

氪金總額:4870

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