前言:非常喜歡部分原神玩家對當前深淵環境的概括:『新怪物這麼肉,沒必要費心思配隊了,所以我們加強刻晴吧』。

回頭望去,從『璃月三C』猛然拔高角色DPS開始,深淵在數值膨脹的道路上便一去不返;固然每個版本的新角色總能成為當期深淵明星,但策劃『按下葫蘆浮起瓢』的手法還是讓玩家們能有見招拆招的餘地,例如近期登場率居高不下的神裡永凍隊、雷國隊。

3月1日,2.5版本深淵結算,本以為八重神子將迎來人生巔峰,但各項數據卻大反常態。

2.5深淵難度稍稍走低,淵月祝福成為救命稻草

在9、10層萬年不變的前提下,策劃本次在11層增加了令玩家心潮澎湃的正面buff——60%雷傷加成、30%治療加成。

其中雷漂浮靈、雷史萊姆、雷詠者均分佈在下半間,在上半間給足了八重神子的風頭,也稍微照顧了一手將在2.5下半段復刻的雷神/心海。

12層平穩如常,延續了此前『怪物數量少,韌性高,攻高血厚』的特點。

流血狗/深海龍蜥/遺跡重機/黃金王獸的出鏡已經讓玩家血壓拉滿了,但大部分手法不太成熟的玩家還是表示『12-1才是最難的』,拉怪確實得練。

再看淵月祝福,感電降低雷抗顯然比2.4有用,給了玩家以雷水反應代替風系減抗的思路,可以一試。

絕緣套才是神裡歸宿!2.5深淵登場率曝光,永凍隊高開低走

照搬2.4深淵登場率較高的雷國、胡行鐘離、雷九萬班、萬達公子、永凍神裡仍然是可行之路,但對練度的要求是變高了的。

在一份針對千名玩家的深淵12層登場率榜單中,可以看見鐘離以93.6%登場率冠絕『提』瓦特,並非人人都有鐘離,而是走到12層的玩家2套隊伍一定會有鐘離的身影。

其次,心海65%登場率相較2.4版本的82%有略微下滑,神裡綾華47.2%相比上期87%登場率足足跌去4成,堪稱高開低走,申鶴的穩中有升說明永凍隊想滿星開始具有了一定門檻。

究其原因,應當是12層下半間需要帶巖系破盾,神裡永凍隻能去上半間,但上半間無論是雷神、公子、甘雨,甚至是刻晴都擠壓了永凍隊的生存空間。

至此,我們拋出理論:『絕緣套才是神裡的最終歸宿』。

此前神裡的2冰2宗、4冰帶法將神裡限制在了永凍隊的思路中,而如今凍不住的怪越來越多,隨著版本和環境的更迭,4絕緣能解放神裡在永凍隊的局限性,無論是站場主C、速切副C、永凍、融化都可以勝任。

而絕緣套對大招的40%以上增傷、AE白板相較以前的帶法,總體傷害量是沒有變化的,且充能更快。

個人分析總結

事實上,根據『所有角色用關卡聖遺物都是4宗室』的事實,我們發現無論是宗室套、流星套,還是風靡『稻』妻的絕緣套,都算是『萬金油』聖遺物。

當深淵環境尤其多變時,平民玩家選擇使用下限更高、上限稍低、更易成型的萬金油帶法反而才是歸宿。

尤其當申鶴出現後,永凍隊角色吃拐率明顯上升,神裡和甘雨都大招都可以鎖住最缺的攻擊乘區,在聖遺物的選擇上便不再會一潭死水。

最後,大家覺得2.5版本深淵難度高嗎?如何看待神裡登場率驟降?在評論區留言討論吧!

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