魈作為從內測就被官方回收,並且要進行挑戰重做的角色。

直到最近的版本才被放出來,這中間間隔的版本中魈的消息就沒斷過。

有不少是關於魈增強方面的消息,但是關於魈挨到被削弱的消息也不少。

尤其是經常有消息說魈的大招超模了,需要下調《據說就是因為打樁機傷害太高,才被從內測回收的》。

元素爆發傷害減少!首當其沖的就是魈的元素爆發傷害,魈在開啟大招之後會轉變為風元素傷害,並且獲得攻擊范圍提高傷害提高的效果。

但是這個提高多少一直沒有定性,官方也不放詳細數據。

據說魈的元素爆發傷害被降低了10%,並且極有可能是真的。

因為之前提到魈都是註重大招的打樁機傷害,但是最近官方提到魈的時候,主要是在魈的元素戰技上。

並且魈六命開啟大招似乎能無限釋放元素戰技,官方增強了魈的元素戰技《已經確定了》也可能削弱魈的大招傷害。

元素爆發需求能量增加!還有就是元素爆發的開啟效率的關鍵,元素爆發所需要的元素能量。

之前有消息說,魈的元素爆發需要的能量從60增加到70。

不過魈的元素爆發是持續型的,這樣魈的技能機制就有些不確定了。

如果是開啟大招之後立即能量清零並且進入冷卻,那大招期間魈就能給自己充能。

這樣的話魈雖然能量需求增加了十點,但是對魈的影響卻並不是很大。

反正魈是實打實的站場輸出角色,大招給予的這個狀態一切換角色就會消失。

魈只要在大招期間瘋狂輸出就行了,怪多說不定能回一半能量。

如果大招結束之後能量還不夠,那就可以切換副C補充輸出順便還能給魈輸送點能量。

《不同元素的能量微粒也會給後臺角色充能,但是效率直接減半。》

元素爆發CD增加!元素爆發的充能都削了,理所當然的連CD也要動刀子。

之前有消息說魈的元素爆發技能CD從15秒增加到十八秒,不過這個消息非常早了。

在魈進入測試服重做的消息傳出來時,這個消息就有了是最早的一批消息。

這個消息要知道是真是假也很簡單,魈出來之後看魈大招的具體數據就知道了。

如果是真的那還是要和上面說的一樣,看開大招之後會不會直接進入CD。

如果是直接進入CD那沒什麼大問題,魈的大招持續時間還挺長的。

頂多會有些輸出空窗期,正常的主C都會有,不然副C就沒那麼大用處了。

天賦改動增傷被替換!好在最後一個削弱的消息不少在魈的大招上動手了,而是在魈的天賦上。

魈在內測的時候有天賦效果,是回增加魈的重擊傷害或者風元素傷害《具體效果找不到了,當時魈的重擊就是下落攻擊》。

具體是魈提升重擊傷害或風元素傷害的天賦被移除,並且這個基本上是確定了。

因為演示的時候魈不但出現了重擊,而且大偉哥還提到了魈關於元素戰技的新天賦。

這個天賦效果在之前是沒有的,很可能就是替代了魈的這個天賦。

不過魈的新天賦還是增傷,隻不過增傷對象變成了魈的元素戰技。

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