千巖古劍是海燈節第二個武器池,上線的新系列武器。

不但是四星武器中的系列武器,還是武器池限定武器,更因為武器技能成為璃月角色武器。

相比於同系列的千巖長槍,千巖古劍的使用范圍更小。

因為很明顯就能感受到,璃月使用長柄武器的角色比較多,這就比較適合同系列的千巖長槍的發揮。

璃月中使用大劍的角色隻有三個,而且適合這把武器的隻有北鬥和重雲。

北鬥的適用性!北鬥擁有當前角色最高的元素戰技瞬發倍率《需要觸發完美彈反》和優秀的脫手輸出能力,與水元素主C達達利亞組成的感電組合極為強勢。

但是本身需要技術而且角色的攻擊成長很低,各方面的優缺點很明顯。

千巖古劍提供大量攻擊力加成,能夠有效彌補北鬥攻擊成長低的缺陷。

自身屬於璃月陣營能夠直接享受一層加成,對於配隊上的壓力小一些。

從爆發傷害來看,北鬥還是比較適合這把武器的。

可惜現在使用北鬥的玩家不多,北鬥的就業位置也是一個問題,可能沒有玩家會為北鬥抽這把武器。

重雲的適用性!雖然不少人都把重雲當做工具人輔助,但重雲更偏向一位依賴元素爆發進行輸出的功能型副C。

雖然沒有行秋這麼誇張的輸出能力,但是技能的特效讓重雲的地位還是比穩定的。

其元素爆發僅消耗40點能量,造成可以享受融化加持的三段高倍率傷害《滿命為四段》。

配合隊友能打出驚人的瞬間爆發,在反應隊中是經常出現的角色。

而他作為璃月角色也能直接享受到千巖的一層加成,可惜的是重雲經常配隊的角色是蒙德陣營的。

而且作為副C以及工具人的定位,玩家是不會專門為了重雲改變陣容的。

雷澤的適用性!雷澤雖然不是璃月角色,但本身是強力的物理主C,千巖古劍帶來的加成非常的大。

突破獲得物理傷害加成,使用角鬥士四件套,物傷杯的加成數值也高於其他元素杯,這導致雷澤在加傷乘區的數值堆疊較高。

因此千巖古劍的攻擊力和暴擊率提升,能給雷澤帶來更優秀的增益。

美中不足的是雷澤作為蒙德系角色,使得本身就配隊困難的千巖古劍就更難了,而且無法達到千巖古劍的極限加成。

一般來說能配出兩個璃月角色陣容就不錯了,但是即使是兩層的技能加成也十分不錯了。

螭骨劍的對比!螭骨劍在白值面板方面與千巖古劍相同,但千巖古劍會提供額外攻擊力加成,在面板方面勝過螭骨劍一籌。

螭骨劍的被動加傷在滿層滿精煉的情況下能夠達到五星雙手劍的輸出水平,但受傷害掉層數的條件十分苛刻,實戰中無護盾保護時較難維持。

千巖古劍需要配合璃月系角色以保證高層數加成,對陣容有一定限制。

相比之下螭骨劍具有更高的泛用性,不受到陣容的限制。

對於具有穩定護盾的輸出角色或陣容,璃骨劍是更優的選擇。

而對於加傷乘區較高的角色,千巖古劍是更優的選擇。

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