原神作為一款擁有開放型世界的遊戲,官方也是在其中投註了很多的心血,所以才能衍生出很多的細節,不過萬事都有兩面性,既然細節有了,各種問題也是,接二連三的出現,但對於那些喜歡整活的玩家們而言,這些隻不過是另一種玩法罷了,那麼就讓我們一起來了解一下吧。

家園裡造型奇怪的橋!家園系統自從在一點五版本上線後,就有不少玩家,都投身房屋建設的大事業當中了,各種特殊的玩法,也是連續出現,不過如果玩家們在自己網絡卡的時候,頻繁讓好友進出自己的世界,家園裡的一些建模就會發生變化,最明顯的就是門口的大橋,直接整體被抬了上去,離山崖有著很長一段距離,看上去非常的詭異,真擔心到時候跳不上去,會直接掉落到懸崖底部,估計要比當初的派蒙還要狠,好在下線重登後,就會恢復原狀,除此之外,綠植同樣也會發生明顯的變化,不知道玩家們有沒有遇到這種情況?

來自北風狼王的追殺!北風狼王作為周常BOSS,是玩家們每周都要打的存在,不過自打若陀龍王出現,它的地位直線下降,而最近有位玩家,在打完傳送回璃月港的時候,突然發現北風狼王的風刃技能,居然跟著一起過來了,甚至漂浮在空中,看起來相當的霸氣,好家夥,這波難道就是,北風狼王的超遠距離追殺?目前還不知道形成的原理,有感興趣的玩家,也可以在下次打的時候,嘗試一下。

真正的巖神入侵!目前的遊戲中,有一小部分角色,都會用技能,召喚出擁有實體的創造物,其中巖屬性更是這方面的專家,但這些創造物,停留的時間非常的有限,想要長時間整活的效率非常低,那麼有沒有方法,可以讓它一直存在呢?其實只要玩家們和好友一起聯機,然後讓它先把創造物釋放出來,在這個一瞬間,主動斷開自己的網絡,之後在連接的時候,連續使用平A,使網絡加速轉圈,最後玩家們就可以盡情的釋放角色的技能了,只要不下線,就是永久存在,圖片中的這位玩家,直接用荒星把整個蒙德廣場都插滿了,看起來相當壯觀。

史萊姆們的包夾!之前肯定有玩家們都嘗試過,踩著風史萊姆上天吧,算是一個對日常比較有用技巧,但其實玩家們要是被三個大型史萊姆,以三角形的方式包夾的話,角色就會時停在這個空擋,甚至還無法主動退出,唯有敵人攻擊,才會解除,個人感覺這有點像登龍劍的前身,不得不說,目前遊戲中問題雖然多,如果合理的使用,還是能給遊戲帶來不少樂趣的,而一點六版本即將到來,屆時肯定會出新的整活,所以就讓我們慢慢期待吧,大家要是還知道什麼類似的問題,可以說出來,讓我們一起討論一下。

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