米哈遊之前的遊戲崩壞3的家園系統做得很不錯,角色變成可愛的二頭身小人。
因此在原神上線不久,就有玩家要家園系統。
前段時間的爆料家園系統會在下個版本上線,不少玩家都很高興,但是有些玩家卻不這麼想。
體積占用空間問題!首先最明顯的缺點那就是占用的內存和體積問題,家園系統是一個全新的系統,更新內容必然非常的多。
要知道原神的電腦端本身就已經十多個G的大小了,手機端原神也有將近十個G的大小。
如果在增加一個家園系統就更大了,這會大大增加原神的體積。
據說家園系統光是家具就有283種,其他的東西就更多了。
這次更新家園系統往少了說得幾百M,往大了說不定要幾個G。
電腦端的玩家磁盤更大增加體積可以還可以承受,但是手機端玩家就非常難受了。
這麼大容量的遊戲實在太占地方了,可能玩家不得不清理內存才能進行更新,而玩家手機的儲存肯定也會受到影響。
優化未知的問題!其次就是更新問題以及優化問題了,這點對移動端的手機玩家尤其是重點。
我想手機原神玩家都記得,原神剛開服時手機卡死,過熱以及黑屏的問題。
後來官方進一步削減了移動端原神的畫質,這才讓手機原神玩家的體驗好起來。
而更新家園系統之後,內存增加手機負載更大,可能會導致手機運行卡頓。
到時候非常的影響手機玩家的遊玩體驗,畢竟不是所有玩家的手機都有很強的性能。
如果讓這些玩家開最低畫質玩遊戲,那原神的畫質優勢又有什麼用呢?玩家得到的依然是個不美好的遊戲。
更新難的問題!還有就是更新問題,這一點上移動端的手機原神玩家是最弱的,因為網速比不過電腦端玩家。
移動端原神更新可以預下載,但這又會造成內存問題。
更新時下載的內容算是一個額外的體積包,真正安裝上之後才會合並在一起並且清除掉多餘的部分。
如此一來本身就體積很大的原神,再加上更新的安裝包資源包什麼的,玩家的手機恐怕早就不堪重負了。
不要說128G難道還不夠更新的,難道手機隻是用來玩原神的嗎?手機的功能和軟件很多,不少玩家還要儲存一些東西。
而且有些網絡不好沒有WIFI的玩家《特指學校內的玩家》,面對這麼多的更新也是很吃力的。
手機原神玩家的心聲!以上這些就是認為更新家園系統不好的玩家觀點,主要還是集中在體積大,更新難,優化難的問題上。
這些玩家大多是移動端的手機原神玩家,平時也就用手機玩玩原神。
這裡講這些問題並不是批判這些玩家反對家園系統,也不是幫助這些玩家宣傳反對家園系統。
而是提出問題就要解決,家園系統確實讓這些玩家心存顧慮,這代表了一部分玩家的反饋。
家園系統肯定是要上的,但是不知道官方會怎麼做,最大程度地降低對手機玩家的影響。