Sensor Tower商店情報平臺顯示,2020年12月中國手遊發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。

榜單中30個手遊發行商12月全球吸金21.6億美元,占當期全球手遊總收入29%。

與2019年12月相比,Top30中國手遊廠商的收入在過去一年增長了45%。

盡管疫情為在線娛樂帶來大量紅利,但全球手遊玩家在App Store和Google Play的支出同比增長僅27.8%,頭部中國廠商的成績顯著領先於大盤。

一方面,隨著近年出海經驗的積累,海外市場已經成為中國手遊企業重要的收入來源;另一方面,廠商在立項階段以全球化視角篩選產品,相繼成功打造出如『原神』、『Project Makeover』等原創IP。

這些全球爆款的出現,標志著中國手遊廠商的出海現狀 ,已經從買量發行、深度本地化、長線運營等戰術層面的成功,進階至以戰略性的市場洞察和產品創新,在多個賽道引領全球手遊行業變革。

特別說明:本報告僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道收入。

中國手遊發行商收入Top30

隨著冰雪跨年活動開啟,網易『夢幻西遊』手遊在12月24日創上線以來單日流水新高。

12月該遊戲收入環比增長43%,並帶動網易遊戲收入增長16%。

米哈遊『原神』於12月1日推出1.1版本,當天移動端收入超過1550萬美元,刷新自身記錄的同時,亦打破中國手遊在海外的單日收入紀錄。

隨著1.2版本上線,該遊戲收入再次迎來周期性峰值。

截至2020年底,『原神』在全球移動端的總收入接近5.6億美元,米哈遊亦成為2020年Q4全球收入增長最快的手遊廠商。

得益於『王國紀元』聖誕活動的卓越表現,IGG收入環比增長15%,同比增長42%,迎來過去2年的最高收入紀錄。

繼『江山美人』 (日替わり內室)在日本市場取得成功之後, 三七互娛在歐美市場推出的末日生存題材消除手遊『Puzzles & Survival』收入穩步提升,成為發行商旗下又一收入增長引擎。

在這兩款遊戲的帶動下,三七互娛本期收入環比增長12%,同比增長124%。

時空幻境旗下消除手遊『Project Makeover』本期收入近2600萬美元,超越『Matchington Mansion』成為發行商收入主力。

『Project Makeover』成功上市,使得時空幻境收入環比增長76%,同比增160%,並躋身全球手遊發行商收入榜第39名。

12月英雄互娛在日本市場推出『戰雙帕彌什』,發行商收入隨之環比增長55%並重回榜單。

此外,入圍全球收入Top100的中國手遊發行商包括龍騰簡合、紫龍遊戲、 Tap4Fun、 雷霆網絡、 競技世界《www.jj.cn》共35家廠商,占全球Top100發行商收入的36.8%。

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