原神官方昨日《11月11日》發佈了兩天關於遊戲圖像顯示效果未達預期問題和大世界環境元素反應傷害效果調整的說明。

遊戲圖像顯示效果未達預期問題說明

親愛的旅行者:

版本更新完成後,我們收到了以下反饋:

部分旅行者在重新進入遊戲後,遊戲圖像顯示效果未達預期《有明顯鋸齒等情況》。

出現該問題的旅行者可以嘗試在派蒙界面-設置-圖像中調整相關圖像顯示設置,以調整為習慣的畫質。

現技術人員正在緊急修復中,請旅行者耐心等待!

由此造成的不便,我們表示非常抱歉。

感謝旅行者的配合與理解!

大世界環境元素反應傷害效果調整說明

在此次版本更新中,我們修復了『環境造成的元素反應不會正確地隨著世界等級提示而提升』的問題,並收到了旅行者以下反饋:

在大世界中,環境元素反應傷害效果過高。

元素反應根據大世界等級動態提升,對特定的戰鬥情境《如純水精靈》和非戰鬥的行為《如采集、探索等》造成了不必要的負擔。

版本更新修復完成後,這一動態機制實際給各位旅行者造成的負面體驗大於正面體驗。

對於該設計,我們原計劃是加強環境對戰鬥帶來的影響,引導旅行者針對不同的戰鬥情境采取不同策略。

開發組正在根據旅行者的實際反饋,重新對此調整進行討論並設計調整方案。

非常抱歉影響了各位旅行者的遊戲體驗,我們將在調整方案確定後,第一時間通過公告進行通知。

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