最近肯定不少玩家在一直聽到胡桃有多強的消息,比如面板有多誇張,秒怪有多快,輸出有多高之類的。

但是玩家沒有對比的情況下,僅僅知道胡桃是個很強的主C角色。

那麼胡桃對比之前兩個五星角色的輸出,表現如何呢?最近有大佬做出了胡桃,魈以及甘雨的DPS對比。

可以看到胡桃甚至壓了魈一頭,當然這些是單個角色的輸出對比。

沒有配隊的情況下隻比純粹的輸出並不太準確,但也反應了胡桃的輸出重點都在重擊上。

胡桃絲滑重擊輸出!可以看到胡桃的重擊輸出能力非常的誇張,因為胡桃開啟技能之後不僅面板高得離譜,重擊也會變得十分絲滑。

可以像魈一樣來回亂穿,而且後搖小輸出高。

當然胡桃也是受到體力限制的,因此一命命座的效果對胡桃來說十分的重要。

並且胡桃的重擊因為太過絲滑,會導致到處亂飄難以控制,白白浪費很多輸出。

這裡可以學習一下胡桃的重擊技巧用法,既使用沖刺和跳躍取消重擊的動作,但是重擊的傷害依然存在。

胡桃不會沖出去,犧牲的是一點輸出頻率,但是重擊的傷害也保留的。

胡桃循環爆發輸出!胡桃的大招雖然大家都知道是為了保命用的,但其實輸出傷害倍率還行。

因此也可以作為輸出的一部分,並且能很好地融合進胡桃的輸出循環當中。

我們都知道胡桃的元素戰技持續時間消失之後,胡桃的輸出會有一個較大的下降處於疲軟期。

而且下次再使用胡桃開啟元素戰技的時候,即使胡桃滿血也隻剩40%了。

所以可以將胡桃的大招用來收尾,也就是在胡桃元素戰技效果即將結束的時候使用。

這樣大招可以吃到元素戰技帶來的加成,這樣傷害就能提得更高,盡量多命中敵人還可以給胡桃恢復狀態方便下次爆發。

可以說是一舉三得的好用處,於胡桃的輸出方式完美的形成閉環,可以循環進行輸出。

如果命座較高的話大招還可以給命中的敵人施加血梅香效果,這就讓胡桃在退場之前的作用再次增多。

不僅下場之後還能有血梅香輸出,並且還能配合隊友打延遲元素反應。

胡桃的輔助類技能!胡桃的輔助類技能,主要是天賦和命座帶來的加成的效果.兩個都是可以給隊友增加12%的暴擊率,隻不過持續時間不一樣共同點是對胡桃都沒效果。

雖說如此但是這兩個效果是可以疊加的,最高可以給他人增加24%的暴擊率。

最關鍵的是這兩個加成的效果都很好觸發,一個是元素爆發結束後就有,另一個是只要殺一個處於血梅香狀態下的敵人就行。

這可比其他增加暴擊的加成條件寬松多了,因此胡桃在增加暴擊方面還是非常行的。

說是這麼說,但是目前胡桃集齊了人上人的全部特質除了大劍,因此也就聯機時給隊友用用了。

而且據說下版本的新角色,四星冰槍修女主要就是給隊友加暴擊的,不清楚效果怎麼樣。

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