就在昨晚,CDPR正式宣佈原定於11月19日發售的『賽博朋克2077』將會推遲21天,也就是到12月10日才會上線。

這則消息一出全球玩家一片嘩然,畢竟這已經是CDPR第三次宣佈這款遊戲延期發售的消息了。

在預售時就已經購買了『賽博朋克2077』的玩家們反應更為激烈,因為遇上自己預先購買的遊戲不能按時發售本來就是件罕見的事情;而同樣的事情居然還重復了三次!玩家們的耐心已經被消磨幹凈。

玩家們現在回想起官方那句”不會再有跳票事件發生”的推特,不自覺就會笑出聲來。

『賽博朋克2077』本次跳票的主要原因,是CDPR想要將遊戲在本世代、次時代主機和PC端同時登陸。

但開發團隊卻錯誤的預估了工作量,這才導致僅差臨門一腳時,還鬧出延期這樣的烏龍。

而在此過程中,CDPR的開發團隊也從未停下過打磨遊戲的腳步。

時間撥回到『巫師3』發售前夕,這款為CDPR打響名頭的佳作也曾有過多次跳票。

那句『沒有人會記得那些按時發佈的垃圾遊戲』就是在告訴玩家,一切的等待都是值得的。

隻是希望『賽博朋克2077』能確如CDPR所說,跳票是想將作品以更完美的姿態呈現到玩家面前。

不過延期到12月10日,也就意味著『賽博朋克2077』徹底無緣今年的TGA年度遊戲評選了。

這就引得許多玩家調侃,今年的TGA年度遊戲評選『美國末日2』和『原神』或許會成為最大贏家。

這個兩款不同類型的遊戲相同點就在於熱度極高,口碑卻不佳。

『美國末日2』的編劇強行讓前作男主喬爾領盒飯以後,高爾夫球棒成為了遊戲圈永遠的梗。

讓絕大部分玩家都難以接受的劇情,使得這款遊戲一度刷新了遊戲評分下限。

『原神』則在前期的宣發階段就飽受國內玩家非議,正式公測後的氪金抽卡要素過多,也讓這款國產遊戲的風評一路走低。

說『美國末日2』和『原神』是TGA年度最佳遊戲的有力競爭者,更多還是大家的玩笑話。

不過按照評選媒體的標準,這兩款遊戲未必沒有一點兒機會。

要知道『美國末日2』的玩法和畫面在同類型遊戲中確實是佼佼者,『原神』也並非沒有可取之處。

之前IGN給『原神』打出了9分的高分,很多人都無法理解。

但倘若TGA也以同樣的視角和標準來做出評判,『原神』拿個其他獎項還是比較容易的。

而錯過了今年的TGA,『賽博朋克2077』就將在明年面對新的對手。

會不會碰到硬茬還不知道,但玩家們此時由衷的希望那個象征著『壞消息』的模板不要再出現了。

Categories: 原神