由米哈遊自研的開放世界冒險遊戲『原神』,在今天正式開啟了全球同步公測《PS4、iOS、Android、PC》。

而9月15日就已經開啟的PC版不刪檔開放測試的遊戲數據,此次公測中將會被完整保留,並實現與移動端的數據互通。

玩家們可以隨時隨地不受限制地與使用手機、PC或PS4聯機共同展開遊戲。

『原神』這次在移動端、PC端和主機端的全平臺聯機是各類遊戲在未來的發展趨勢,隻不過以當前的技術來說,使用不同平臺進行遊戲的玩家的操作觀感也是不一樣的。

移動端的『原神』在配置要求上就形成了一個門檻。

事先『原神』官方曾公佈過移動端所需的配置要求:

安卓:

推薦機型: 處理器為驍龍 845、驍龍 855、驍龍 855Plus、驍龍 865、麒麟 810、麒麟 820、麒麟 980、麒麟 990 中的任意一款。

支持機型:內存 3G 及以上,ARMv8 64 位及以上配置的機型

iOS:

支持/推薦機型:iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XR、iPhone XS Max、iPhone XS、iPad Pro 3、iPad Pro 11 Inch、iPad Air 3、iPad Mini 5、iPhone 11、iPhone 11 pro、iPhone 11 pro max、iPhone SE《A13,第二代》中的任意一款

《為保證順利下載及運行遊戲,移動設備請預留 10G 以上存儲空間》

然而在『原神』正式公測以後,移動端的玩家腦瓜子卻開始嗡嗡的了~

官方推薦的機型並沒能充分滿足玩家對遊戲畫面的要求,iPhonex也隻能將遊戲調到中配。

不信邪執意調高畫質就會導致手機負載,大大降低遊戲的運行流暢度。

根據玩家們的反饋,『原神』移動端的遊戲體驗並不盡如人意。

發生這種情況的不單單是蘋果系統的玩家,安卓系統使用P40的玩家同樣也隻能將畫面調到中配;且安卓系統還無法更改遊戲幀數。

而玩家們對此意見頗多:

『30幀數毫無遊戲體驗,60幀手機就招架不住了』

『手持xr air3,兩個a12的機器,中畫質30幀還掉幀』

『a12x選手表示中高畫質戰鬥會掉幀』

『A12z 兩分鐘一個電,野外開60幀,城鎮完全開不了』

玩遊戲時手機因為發熱變成暖手寶是常態,一邊充電一邊玩那你簡直就是在測試人手的耐熱極限。

除了貼吧玩家的吐槽聲外,虎撲的數碼區已經有玩家在討論『『原神』能不能推動芯片行業發展?』這樣的問題了。

事先以為自己在體驗遊戲後產生不滿的原因會是因為氪金要素過多,誰能想到自己居然被手機配置給難住了?

隻能說以當前的設備技術來看,『原神』這樣的遊戲本質上還是更適合PC端和主機端,隻有在那裡玩家們才能體驗到絕佳的遊戲畫面。

移動端唯一的優勢就在於方便,玩家們可以隨時隨地的登陸遊戲。

至於畫質和遊戲體驗方面,自然就難以跟前兩者相提並論。

大家在操作移動端的『原神』時體驗是怎樣的呢?如有能夠高幀數流暢運行的機型,歡迎在評論區分享討論。

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