IT之家 4 月 27 日消息,data.ai《原 App Annie》最新報告顯示,『原神』於 2020 年 9 月首次發佈,初期並沒有大張旗鼓地宣傳推廣。

但在隨後的 18 個月裡,其移動版在 174 個國家的 iOS 應用商店和 Google Play 中獲得了 1.15 億次下載。

報告指出,憑借免費的大型角色扮演遊戲玩法、強大的『抽卡』機制,『原神』成為了 2021 年 iOS 和 Google Play 用戶支出排名第二,在 2022 年第一季度排名第一的遊戲。

IT之家了解到,據 data.ai 估算數據,自『原神』推出以來,其全球用戶支出已經接近 27 億美元《約 177.12 億元人民幣》。

這款遊戲似乎在亞太、美洲和歐洲、中東和非洲市場都很受歡迎;其用戶支出最大的市場是中國、美國、日本、韓國和德國。

▲ 全球熱門遊戲用戶支出排行榜 | 圖源:data.ai

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