相信大家都看過不少內鬼爆料,雖然現在還是1.1版本,但是很多1.2版本的情況都已經有內鬼透露了出來,甚至連1.3版本將會上線什麼新角色都有線索了。

其實除了內鬼以外,原神官方也經常會放出一些新版本的消息,也就是官方特別信件——開發組座談會,最新一期又來了,官方透露了不少1.2版本優化的內容,讓我們一起來看看吧。

現在的好友系統功能太過於單一,隻能看到自己好友多少天沒上線,沒法和好友互動。

1.2版本中,好友系統的功能進行了優化,玩家可以通過好友界面或者聊天系統與好友進行對話,終於不再是默默的單機遊戲。

另外,玩家還可以為好友設置備註,這樣就不會因為好友改了ID而認不出來,畢竟原神改ID成本太低,隨便都可能換一個。

大家在大地圖探險的時候是不是會有一個苦惱,想去一個地方,但是卻找不到參照物,隻能頻繁打開大地圖看看自己的方向有沒有走錯。

1.2版本中新增了一個追蹤標記,可以設置在大地圖的任意位置,就像主線任務一樣,玩家可以隨時看到標記的方向,簡直就是路癡玩家的福音。

在多人副本的時候,每次當房主都很麻煩,自己沒體力不想繼續打的時候,隻能一個個把隊友踢掉,要不然就是退出遊戲再進,遊戲體驗很差,1.2版本房主可以直接選擇回到單人模式,然後就會原地解散隊伍。

還是副本相關的,現在打完副本還想打的話,隻能退出重進,原神加載地圖又慢,每次都要浪費1分鐘的時間重復讀圖,1.2版本打完秘境之後可以選擇重復挑戰,原地再開,這個優化值得點贊。

另外,玩家打完秘境和地脈花之花,需要自己拾取獎勵物品,但是這些物品散落一地很容易漏掉,尤其是地脈花,每次周圍一堆怪物的掉落獎勵,加上野外又有各種花花草草,確實非常不方便,1.2版本中,秘境和地脈花掉落的獎勵就不用玩家自己拾取了,會自動進入背包。

很多玩家都覺得看劇情的時候要一句一句的點很麻煩,畢竟大部分單機遊戲裡面都有自動播放劇情的設置,原神終於在1.2版本也實現了類似的功能,大家可以吃著薯片自動看劇情了。

另外,玩家可以在旅行日志裡面找到已經完成的劇情任務,對一些經典的劇情進行重溫。

最後是本次官方劇透的重頭戲,1.2版本中,角色突破20、50和70級的時候,可以獲得一個相遇之緣,相遇之緣是抽常駐池的道具,而且已經突破的角色,也可以通過突破界面領到相遇之緣,大家不用擔心自己會錯過。

其實這個情報之前也有內鬼透露過,當時很多人都不敢相信,畢竟這個獎勵太豐厚了。

『個人觀點』

目前大部分玩家都會打深淵,深淵至少要練2個隊伍,每個角色突破70級就可以領3個相遇之緣,2個隊伍8個角色就可以領24個相遇之緣,真香!等以後大家逐漸到後期,資源溢出後,也可以把挖礦的角色也練到70級,白賺3個相遇之緣也是很不錯的。

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