原神:心神神神體系大成

作者:NGA-srnaoiwn93

首先翻譯一下這套陣容:

心海+神裡+雷神+八重神子

然後防止被說空口胡說,先放個本期12層深淵3間連打的視頻(本視頻八重70級,技能161):BV1V44y1n77m

接下來可以正經說一下這隊的思路了:

以前看到過我帖子的小夥伴可能知道,我一直有自己的兩個組隊理念。

1.核心角色與機動角色,也就是說,我不喜歡鎖死4個人的隊伍,更希望是以2-3人為核心構架,然後可以有1-2個位置根據環境進行調整的模式。

在這套當中,心海+雷神是我一直的核心二人組,目前來看,八重可能是最適合加入成為固定角色的,而這裡機動角色選用神裡,主要是看重其破水盾能力,當然了,還可以補脫手輸出(包括大招和超導帶來減防提升海染傷害)

2.盡量讓更多的角色站場。

3保1是很棒的玩法,強度上沒有問題。

而我之所以產生這個想法,主要是希望兼顧xp與強度——總是想讓自己喜歡的角色能出現在場上的時間多一點,多看一會兒,而不是放一個技能就下場了。

目前至少可以保證2角色有充足的站場時間。

基於此,這個隊伍誕生了。

理論化的軸大概是這樣的:

但是這是一個極其理論的東西,卡的很嚴格,實戰中其實通常無法保證,因此我們只要大概理解技能釋放的邏輯,根據情況隨機應變就可以了。

而邏輯也很簡單:

1.盡量保證場上隨時有三個八重E提供輸出,一般沒有的時候就該切出來再放三個了——當然最理想的情況是你提前算好時間,出來QEEE。

2.雷神的Q是給全隊充能的保障,雷神每次Q之後,可以讓八重、神裡各自丟Q,最後心海Q平A度過。

3.心海的水母盡量續,續不上就算了,理論上12s我們可以放完上述那些亂七八糟的技能,但實際上操作有難度,可以放棄。

4.八重的Q也是個可以放棄不打的技能,或者用於補刀——這套不能用雷神Q補刀,其他技能都可以拿來補刀。

(5.視頻裡我幾乎不放Q,一部分原因是覺得不太重要,另一部分原因是……我技能161)

其中涉及到的配合主要有這麼幾個層面:

1.水雷感電

2.雙雷Buff

3.超導減防提升海染傷害

4.互相填補cd

5.雷神、心海各自額外附帶了充能和治療,補足陣容所需

數字看起來挺刮的,不過打起來還蠻不錯啦。

可能手乘區更厲害的話還能快上不少?對於沒什麼手法的玩家或者純女隊玩家都是不錯的選擇。

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