原神:低練度魔王武裝駕駛員12-1實錄對比及使用體驗

作者:NGA-刮痧少女暖暖

前排提示:本文非角色pvp,非競速,僅作參考.通關時間受到操作、運氣等因素,隻能取多次測試的平均偏高值。

證明一下,從早上打到了晚上,測試了多次取的比較好的情況,任何角色都是。

原型機

北鬥40級祭禮大劍,皇女40級西風弓,行秋80級祭禮劍,行秋非滿命,別看170爆傷20暴擊率沒什麼用,番外個體。

因為我班尼特13級Q,為了降低練度,換成了80級腐殖,帶的流放者套。

駕駛員

駕駛員一號:公子

武器痛苦弓,命座1

(北鬥+皇女+行秋)+公子組合62秒

(北鬥+皇女)+班尼特+公子組合62秒

使用體驗:公子的CD問題沒有想象中那麼嚴重,因為切人上BUFF等原因,實際上公子的CD是循環的過來的。

但公子的問題在於卡手,即公子和雷澤類似,開E之後是不能切人的否則E就沒有了,但這套陣容裡北鬥和行秋都是充能大戶,尤其是北鬥。

如果不能按時切出來彈反,僅靠皇女和雙雷共鳴是無法給北鬥大招充能的,因此公子這套陣容往往是:公子開大開E砍兩輪(10秒左右)→→切北鬥彈反,皇女Q,行秋雙E,班尼特E等充能(10-15秒)→→循環。

一輪循環的時間約30秒,這裡公子剛好打兩輪循環,大約就是60秒左右。

駕駛員二號:班尼特

武器腐殖劍,命座6

(北鬥+皇女+行秋)+班尼特48秒

使用體驗:班尼特的優勢在於本身有不錯的傷害,同時前臺的班尼特高頻打球,即使不是同屬性也能給後臺充不少,以及班尼特大招帶來的增幅效果(班尼特帶輸出裝基本不影響輔助能力),北鬥和皇女都可以吃到,因此通關就變快了。

但缺點也有,班尼特的雷火超載會打斷龍蜥,如果是不會被打斷的12-3獨眼小寶,可能表現會更好一些。

駕駛員三號:女仆

武器螭骨劍(放四號位不觸發螭骨劍被動),命座6

(北鬥+皇女+行秋)+女仆71秒

使用體驗:女仆這隊打的雖然不快,但異常穩定,使用體驗是最舒服的,公子、班尼特、砂糖隊伍在多次實錄中,有時會出現被擊飛被打斷的情況。

但女仆基本上不會,開大能有傷害,切人不影響大招,基本上屬於抬手就有傷害的類型,並且女仆的盾在北鬥行秋雙減傷的加持下真的很厚,基本上四個角色的血量都是滿的。

駕駛員四號:砂糖

武器祭禮書,命座6

(北鬥+皇女+行秋)+砂糖53秒

使用體驗:砂糖如果換成有傷害的風套,帶個月卡武器或者流浪樂章,其實能快很多。

由於聚變精通改成了隨動,因此砂糖可以後手E觸發精通。

砂糖通過AE,可以全程減雷抗和水抗,並且精通也帶來了感電傷害的一定提升,因此通關也很快。

整活向

駕駛員5號:阿貝多

武器腐殖劍,命座2

(北鬥+皇女+行秋)+阿貝多71秒

駕駛員6號:七七(少女套治療裝)

打完大概是8分45左右,即(北鬥+皇女+行秋)+七七75秒

無 人 駕 駛

帶上七七但全程不切出七七,即隻使用三人通關。

北鬥+皇女+行秋76秒

總結:

所謂的魔王武裝3+1,其實重點在於3而不是那個1,駕駛員隻影響開車的體驗,駕駛員本體的傷害並不是十分重要。

相反具有增傷功能的班尼特,砂糖,由於至少能給2個角色增傷,通關速度反而要快不少。

由於雙雷隊伍偏向多核心玩法,需要頻繁的切人,所以最好的駕駛員其實還是切出來就能打,隨時隨地有傷害的角色。

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