之前的版別中王者榮耀玩家閱歷了坦克和兵士榮耀的洗禮,現現在S18賽季新英豪蒙犽上線後,射手的方位漸漸地提高,演化成了射手榮耀的趨勢,當時的排位環境中,終年占有Ban位的射手也多了起來,伽羅後嗣蒙犽3個T0英豪全都是Ban位的常客,毫不誇大地講現在這3個英豪就對錯Ban必選的方位,乃至常常能看到一局排位3個射手英豪悉數被Ban的場景。

相較於兩個站樁型射手,蒙犽則是傾向技術組的開釋,愈加像一個炮臺型射手,類似於現在版別重做勝率再度攀升的嬴政,相同的是二者都是打一個高頻率的火力掩蓋,不同的是蒙犽在制作AOE損傷方面要比嬴政愈加強勢。

蒙犽技術詳解:

被迫技術:火熱渾天

蒙犽的被迫也是他差異於傳統站樁射手的根本原因,每提高5%攻速添加1%冷卻,當被迫熾怒值疊滿,進入紅溫情況《個人習氣稱號》,會強化一切技術,一二技術冷卻加快50%,溢出的熾怒值則會回復血量,被迫技術的高額加成也根本將蒙犽定性為技術型射手。

一技術:狂轟前方

這是蒙犽疊加熾怒值最快進入紅溫情況的要害,繼續5秒掃射,射中敵人一般情況添加5點,暴擊則添加10點,這也是為何蒙犽需求暴擊銘文的原因,不隻掃射能觸發暴擊,還能敏捷疊加熾怒值,紅溫強化後一技術會形成一條直線的貫穿作用。

二技術:爆裂重炮

爆裂重炮是蒙犽對線或許團戰前常用的一個poke耗費技術,發射一發會割裂的重炮,一般情況割裂出5顆飛星,紅溫情況割裂飛星數量添加,雖說是割裂,但其實是能夠聚合,後續我會具體解說。

三技術:飛彈援襲

蒙犽的大招分為兩段,榜首段敞開大招《可繼續按壓開釋》,3秒內會在地圖上以蒙犽自身方位為中心,呈圓形分散一個查找圈,按越久圈越大,規模大致能夠包括半張地圖,第二段大招會符號方針方位然後發射導彈,這個導彈具有彈道機制,依據蒙犽自身方位,間隔越近觸發損傷的頻率越快,越遠則簡單被躲開,而來自隊友的損傷會協助符號敵方英豪。

技術實戰使用:

二技術重炮的聚合:

蒙犽的一技術繼續掃射類似於安其拉的大招,不過是能夠一邊走位一邊掃射,這兒小旋風主要給我們解說二技術爆裂重炮的使用,一般來說蒙犽開釋二技術重炮射而後會呈扇形割裂,所以許多人會以為二技術的作用不大,由於割裂的損傷不高。

但其實蒙犽的重炮在必定情況下是能夠聚合的,首要需求必定的技術熟練度以及手感,其次便是要掌握聚合的技巧,即在技術指示標稍遠一些的間隔開釋技術,這個間隔掌控相同需求必定的熟練度,假如在技術指示標正好的方位,那麼就會觸發正常的割裂作用,略微遠一點則會讓重炮在割裂的一會兒悉數射中敵人,聚合的小技巧能夠讓蒙犽在對線期打出很大的優勢!當然了也不用刻意追求一個聚合打滿重炮損傷的作用,由於排位的對手不可能站著不動等你瞄準,僅僅要清楚有這樣一個特性,能夠在對線中使用出來。

蒙犽的強勢期:

蒙犽的強勢期我個人以為有3個,1級其實是蒙犽比較弱勢的時期許多射手對拼不過《後嗣公孫離》,2級是蒙犽迎來的榜首個強勢期《遇上對拼不過的射手就厚道等推線》謹記不要無腦站擼,好好使用技術手長的優勢!

就像這局對線虞姬,上線使用一技術敏捷進入紅溫情況清兵搶2級,聚合重炮盡管漏了2個,但瞬間打出的迸發損傷直接將虞姬打下了半血,加上紅溫情況下技術CD減縮,又一個重炮成功收成一血!這也是我個人引薦蒙犽主二技術的原因,長途技術耗費會讓敵方對線英豪十分難過,對線冷不丁被聚合重炮打到就隻能被蒙犽限制,近乎無損短CD並且遠間隔的poke耗費便是蒙犽對線最厲害的敵方。

蒙犽的第二個強勢期是4級,具有大招後,盡管這版別現已被削弱了,但說實話影響並沒有太大,蒙犽4級仍舊強勢,不隻能夠打出高額高頻率的AOE轟炸作用,還能自身不出場隻打前排的情況下,大招導彈合作刺客切敵方後排,這也是蒙犽強勢的原因!

團戰思路:

團戰前盡量多用二技術重炮先行耗費,或許探視界《往草叢放留意調查被迫熾怒值,使用射中敵人會添加的特性探草》其次便是要捉住一個出場傾註輸出的時機!

像這波團戰,看到我方甄姬和白起行將敞開團戰,從藍buff處憑借大招一段的加快趕往戰場,與此同時隊友的損傷現已幫蒙犽供給了符號,隊友能夠依靠著導彈援助的損傷打殘敵人,等我趕到戰場就現已是收割的形勢了,蒙犽的慣例團戰打法,更多的是一個間隔拉扯,與法師相同,由於蒙犽具有有大招的時分能協助刺客或許開團輔佐增強制作損傷才能,自身隻需求應對前排即可,這是蒙犽最完美的團戰思路。

蒙犽的下風以及召喚師技術挑選:

在具有這麼多強勢制作損傷才能的炮臺蒙犽,也逃不過簡單被針對的命運,由於說到底蒙犽仍是一個短少位移的射手,在這樣的情況下,絕大多數的蒙犽使用者愈加偏心帶著疾跑,添加30%移速以及疾跑期間不受減速影響是他們挑選的原因。

但我個人愈加引薦的是凈化《搭配出裝》,盡管不受減速影響,但仍是會吃操控,像是蘭陵王這樣類型的刺客,很簡單丟到匕首打出操控一套損傷秒殺,有凈化的存在,敏捷解控敞開大招《榜首段50%加快》走位拉開間隔進行反打,這也是我喜愛凈化的原因,容錯率高一些,能夠合作半肉出裝打出反開團的作用,由於近期弱化的強勢,也呈現過帶弱化的蒙犽,憑借減35%輸出的debuff以及自身20%免傷作用反打,並且弱化合作蒙犽防突進的作用的確不錯,面臨娜可露露蘭陵王的作用相同不錯,能夠精確的經過陣型來挑選,究竟現在弱化這個召喚師技術的確太強了!

銘文引薦:

銘文方面我個人偏心藍色帶打獵《也可換成藏匿》綠色鷹眼,赤色方面能夠7禍源3無雙,沒有的話也能夠5禍源5無雙,大致都是為了合作一技術打出暴擊作用,敏捷疊加被迫。

半肉出裝解析:

由於蒙犽自身技術輸出很高,我個人的打法偏好主二技術,所以前期會挑選鎮定之靴以及隕星兩件套,合作紅溫情況能夠將CD拉滿,加強對線耗費才能,後續晉級陰影戰斧;第二件輸出裝無盡戰刃增強暴擊,蒙犽有這三件配備前中期輸出就現已足夠了;接下來先補一件守護者之凱避免被秒,看形勢假如對手刺客配備不錯,能夠再一次進行挑選直接晉級不祥預兆。

不會被秒的情況下能夠再一次進行挑選兩種出裝,一是影刃二是拂曉,影刃的話引薦優勢出,損傷成型更快究竟價格便宜,並且出到影刃後蒙犽不光能夠用技術輸出,平A的攻速和損傷加成都是肉眼可見;

假如有些打不動對手前排,就先出穿雲弓,然後晉級拂曉,滿裝後期時,能夠將鞋子換成反抗之靴,不詳換復生甲,如若對面陣型醫治量很強,能夠再一次進行挑選將其中影刃或許不詳換成制裁,以上便是大致的蒙犽出裝引薦,依據形勢陣型挑選出裝一直是我比較喜愛的。

這段期間內我也一直在都在五排帶朋友,這個號現在是王者20多星,一路打來蒙犽的Ban率盡管很高,但現在伽羅後嗣上Ban位的可能性更高,小黑屋的概率蒙犽相較之下會低許多,大多數時分仍是能夠拿到這個英豪,並且蒙犽的操作上手難度並不高,僅有能夠區分高手與新手的也就在於二技術重炮割裂與聚合的不同,能否打出對線的強勢耗費限制對手便是這個英豪的中心地點,中後期團戰傾向於一個大招與隊友開團技術之間的合作,掌握戰機就能成為一個好的蒙犽使用者!

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