在7月的炎炎夏日中,國內手遊市場也保持火熱,67款網絡遊戲版號的下放進一步堅定了廠商和玩家們的信心,與此同時,7月多款新遊上線也為指數排行榜註入了新鮮血液,這些遊戲的亮眼表現也帶來了更多的可能性。

隨著7月暑假的來臨,學生群體的玩家們有了更多的時間投入到遊戲中,針對未成年人玩家的遊戲時間限制也稍許放寬,廠商趁熱打鐵,許多遊戲都在暑期推出了限時活動,讓7月的國內手遊市場更具活力。

手遊矩陣根據七麥數據的榜單信息整理了2022年7月份國內手遊iOS收入的Top 10名單,如下圖所示:

相較於6月,榜單Top 10並沒有太大的變動,但我們仍然看到了新面孔,騰訊旗下『英雄聯盟電競經理』於7月21日正式上線,立刻吸引了眾多玩家的目光,遊戲上線後在7月保持著暢銷優勢,最終闖進了Top 10的陣容,與其他騰訊遊戲『王者榮耀』『和平精英』『金鏟鏟之戰』『英雄聯盟手遊』『穿越火線手遊』一起包攬了榜單前十的過半席位,其餘四個位置則留給了網易、靈犀互娛、米哈遊和雷霆科技。

7月暑假來臨,但廠商們還是保持著對未成年人遊玩時間的限制,例如騰訊就推出了暑假限玩日歷,未成年人玩家依然隻有在周五、周六和周日才能進入遊戲,並且時間被嚴格規定在了每晚的八點至九點,但龐大的未成年人玩家群體依然為7月騰訊旗下的多款遊戲帶來了更高的熱度。

『王者榮耀』在7月依然保持著霸榜地位,遊戲上線了人氣ADC英雄後羿的機甲皮膚,富有傳統文化底蘊的角色與未來風格的裝扮產生了奇妙的化學反應,優秀的美術設計讓新皮膚受到了玩家們的追捧。

除此之外,『王者榮耀』還開展了不限段位進行排位匹配的活動,在七月份每周周末的晚間上線,玩家可以直接和好友五排上分,不用擔心段位不同帶來的匹配限制。

這樣的活動明顯照顧到了暑期回歸的玩家們,對於正在享受暑假的未成年人玩家來說是好消息,雖然在遊玩時間上有所限制,『王者榮耀』依然嘗試在其他方面盡可能提升玩家們的遊戲體驗。

米哈遊的『原神』在7月依然有大動作,在與必勝客開展聯名活動的同時,遊戲在7月13日上線了2.8版本的更新,開放了『金蘋果群島』限時區域,並且帶來了新角色『鹿野院平藏』,除了這些較大的內容更新,新裝備和外觀的出現也讓玩家們眼前一亮。

2.8版本一經上線,原神便登上了指數排行榜的榜首,並在接下來的一周繼續維持著較高的熱度。

除了大量新內容之外,限定角色抽卡機率上升也對玩家們有著極大的吸引力,也再次展現出『原神』作為一款二次元遊戲在角色設計上的獨特優勢。

隨著新角色不斷推出、老角色持續換裝,相信『原神』接下來還會不斷靠這樣的遊戲元素迎來新漲幅。

在Top 10的榜腰位置,騰訊的另外兩款遊戲『金鏟鏟之戰』『英雄聯盟手遊』也在7月各自發力。

7月21日,『金鏟鏟之戰』上線了『星之守護者·魔法降臨』活動,高人氣角色小小拉克絲和小小阿貍的魔法少女風格皮膚限時上線,極大帶動了玩家們的熱情,此外小小金克斯的電競精靈新皮膚也是玩家們翹首以盼的重頭戲。

7月15日,『英雄聯盟手遊』上線了遊戲3.3版本星光閃耀更新,在『金鏟鏟之戰』中大放異彩的『星之守護者』系列皮膚同樣也在『英雄聯盟手遊』中上線,七款角色新皮膚對玩家們來說非常具有吸引力。

與此同時,『英雄聯盟手遊』也更新了玩家們期待已久的大亂鬥成長系統,對這個人氣極高的遊戲模式進行了調整和完善。

3.3版本更新之後,遊戲也在7月開啟了S6賽季,並且加入了新的遊戲模式『峽谷之巔』,新英雄卡薩丁、莎彌拉、塞恩也相繼上線。

可以看到,兩款遊戲都將『英雄聯盟』的獨特內容加入到了自身的活動和更新中,端遊的高熱度和深厚的內容積累為兩款手遊提供了良好的發展基礎。

目前來看,不論是『金鏟鏟之戰』還是『英雄聯盟手遊』,依然可以從『英雄聯盟』中源源不斷地汲取內容素材和創意,在不斷加入新內容的同時,進一步提高自身的競爭優勢和對玩家的獨特吸引力。

『英雄聯盟』IP的亮眼表現不僅體現在這些老遊戲身上,同樣也通過新遊上線的形式為騰訊提供稱霸榜單的助力。

7月21日,『英雄聯盟電競經理』正式上線,這款遊戲的題材沒有局限在『英雄聯盟』的遊戲內容裡,而是跳脫出來將電子競技作為題材,以模擬經營為主要玩法,讓玩家成為了一名電競賽事經理,將遊戲的目標設置為帶領明星選手爭奪賽場冠軍。

別出心裁的題材設計讓『英雄聯盟電競經理』非常具有新意,與此同時,對於不少『英雄聯盟』玩家來說,除了遊戲內容之外,各種賽事、戰隊和選手等相關電競內容也是他們非常感興趣的元素。

遊戲的主要玩法也和許多類似的模擬經營遊戲一樣,不僅強調對選手的取舍和培養,也要求玩家針對比賽進行具體的策略規劃。

題材新穎、IP影響力強、玩法具有多樣性,擁有多重加成的『英雄聯盟電競經理』上線後馬上就擁有了很高的熱度,在7月下旬一直保持著在指數排行榜上的領先地位,並且後來居上成功突圍進入了7月的Top 10陣容。

7月還有這些遊戲成功登上過指數排行榜Top 10,如下圖所示:

在這些遊戲中,表現最為突出的莫過於網易與暴雪合作打造的『暗黑破壞神:不朽』,在經歷了延期風波之後,遊戲的國服終於在7月25日正式上線。

憑借優秀的遊戲品質和『暗黑破壞神』經典IP的熱度加成,『暗黑破壞神:不朽』國服吸引來了大量玩家,遊戲的指數也在排行榜上居高不下。

盡管由於上線時間趨近月底,『暗黑破壞神:不朽』沒能闖入7月指數排行榜的Top 10,但遊戲在國內上線後持續升溫的熱度也表明這隻是一個開始。

6月2日登陸海外市場的國際服已經有了令人印象深刻的表現,根據Sensor Tower估計,『暗黑破壞神:不朽』6月的海外收入超過5400萬美元,而7月底國服的上線勢必會掀起一陣新熱潮,未來我們很可能會看到『暗黑破壞神:不朽』在國內指數排行上取得更高的成就。

天梯互娛開發的『奧比島夢想國度』同樣是7月表現不俗的新遊,作為不少玩家心目中的童年回憶,7月12日上線的『奧比島夢想國度』也成功引起了國內市場的注意,遊戲將『奧比島』經典的萌系畫風和休閑玩法帶到了移動端,同時與時俱進加入了許多新的遊戲元素,例如二次元風格的美術設計和當下流行的抽獎機制。

遊戲上線後連續數日在指數排行榜前十中占有一席之地,不過距離長期保持這樣的領先優勢仍然有差距。

從遊戲目前的內容來看,『奧比島夢想國度』已經針對探索、社交、裝扮等玩法建立了一定的框架基礎,還有著繼續深挖下去的可能性,或許能在長期運營下不斷填充遊戲內容,進一步增強自身的吸引力。

6月底上線的『時空獵人3』在7月初也維持了一段時間的暢銷熱度,科幻風格的美術設計和橫板動作玩法的流暢戰鬥是吸引玩家的最大亮點,遊戲在7月接連開展了多次活動,或許也是想盡快將上線不久的遊戲帶入正軌。

從玩家的反饋來看,『時空獵人3』在優化和完成度上還有著改進的空間,一些數值上的平衡和體力機制的改善也會讓他們的遊戲體驗得到提升。

目前來看,要想繼續保持遊戲的暢銷優勢,如何優化現有的遊戲內容是『時空獵人3』需要繼續鉆研的課題。

相較於總體平穩的6月,7月的國內手遊市場已經是暗波湧動,多款新遊戲在指數排行榜上的亮相,似乎是指數Top 10陣容即將洗牌的前奏。

各大廠商在暑期依然保持著積極的資源投入,各家產品接連上線活動和更新,再加上網易的重磅產品『暗黑破壞神;不朽』的正式入場,8月的指數排行很可能迎來各種新變化,值得我們保持關注。

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