英雄聯盟:首席設計師確認離職,加入獨立工作室開發動作MOBA

作者:NGA-♀り淺川灬《♀

我們在昨天的帖子裡提到了,英雄聯盟召喚師峽谷團隊的首席設計師Riot Jag『Jeevun Sidhu』,從11.19版本之後就不再負責英雄聯盟遊戲改動的相關事項。

筆者看到他推特簡介已經移除了自己作為英雄聯盟首席設計師的介紹,基本上可以肯定他離開了拳頭遊戲,加入到新的隊伍。

Jeevun Sidhu在一個半月沒有更新推特後,10月28日終於發佈了最新動態,確認自己確實離開了英雄聯盟和拳頭遊戲。

『很高興宣佈我已經加入Hidden Leaf Games擔任設計主管,能夠和如此多才華橫溢的資深遊戲人一起合作讓我激動不已,還包括一些我的老朋友!如果你喜歡MOBA或者打鬥類遊戲,那可以加入FANGS的先行測試,這款遊戲非常有趣』

Hidden Leaf Games是一家位於加利福尼亞洛杉磯的獨立工作室,他們目前正在研發新遊戲FANGS,這是一個3v3的動作MOBA遊戲,開發人員來自於英雄聯盟、VALORANT和絕地求生的資深工作人員。

FANGS這周正在進行Alpha測試階段,歐洲和北美地區的玩家可以報名參與測試。

就筆者雲了一下視頻後的感覺,這個遊戲類似於前幾年Steam上一度很火的『戰鬥儀式』,一個偏動作類的MOBA遊戲,人物角色偏西方風格。

Jeevun Sidhu之前是在微軟公司工作,他在2013年加入拳頭遊戲,擔任遊戲設計師並且參與了各種系統的設計。

大家比較熟悉的則是他在英雄團隊時的工作,他設計了卡蜜爾、卡莎、薩勒芬妮和阿克尚,並且重做了盧錫安和亞托克斯。

過去幾年中,大家對於Jeevun Sidhu持有不同的態度,他設計的很多英雄都很強力,但基本上都是堆砌機制導致很容易出現平衡性問題,所以招致了一些粉絲的批評。

在今年1月,Jeevun Sidhu被拳頭遊戲認命為首席遊戲設計師,負責英雄聯盟的平衡性更新,而他的做法比較激進,今年季中冠軍賽的法核打野崛起,和這次全球總決賽的軟輔版本,都引起了很多爭議,有些玩家猜測他可能是被解雇了。

拳頭遊戲在今天確認了Jeevun Sidhu已經離職的消息,但他們還沒有公佈下一任首席設計師的情報,畢竟這個職位最近兩年換得有些頻繁了。

「鏈接」

Categories: 英雄聯盟