英雄聯盟手遊:擺脫折磨的上分之選—天使

作者:NGA-華為移動

在鉆四被折磨了一百來把,終於發現了一個能幫你拯救世界,力挽狂瀾的英雄 天使!

根據本人的總結,鉆四玩家的特點有如下幾點

1.對線細節差,比如玩諾手的時候想壓我出經驗區而忽略小兵傷害

2.意識差,一個隊伍裡總有一兩個意識特別差的,不聽信號,敢抓就敢死

3.擺子多,鉆四的擺子是所有段位裡最多的,這個段位的玩家往往心態很差,(可以理解,把把匹配到擺子心情不好,這把正好又逆風/隊裡吵架,很容易開擺)

我也是遇到擺子,想拿天使混兩把,才發現這英雄很好用,因為天使這個英雄的特點就是後期很強,出傷穩定,有無敵保命,所以逆風也能幫隊友穩住心態發育。

順風能給自己隊伍提供後期保障,防止出現順風被翻的情況。

自從選了天使,五十把不到就從鉆四打上大師。

但是玩天使也是有條件的,不是每一把都能硬玩,如果己方是少於1.5個前排的陣容(刺客和軟輔算0.5個),建議選一個前排戰士補充坦度,這種陣容一般選了天使也會被沖臉陣容打爛,很難有輸出環境。

下面是我的出裝和符文推薦

1.ap流

2.特效流

3.暴擊流

天使一般走上單,因為中單很難有線權,而且難打熱門英雄亞索,對面入侵野區隻能退,屬於折磨打野,打野心態差點的就開始噴你了,而上單位置長手英雄少,拉扯空間更大,前期強度其實不算差。

玩天使出裝要分不同情況來看,一般秉承缺ap補ap缺ad補ad的原則,如果對面前排不足的話可以根據對線情況選擇出裝,在隊伍裡有一個ap輸出位的情況下,我一般選擇的是致命節奏魔切破敗特效流。

這樣出裝的優點是便宜,三件套比一般ad和ap出裝便宜一千塊,可以加速裝備成型,而且持續輸出的傷害更高,後續補出冰心保證坦度,冰刀可以穿甲還可以大范圍減速對面,提供更多的拉扯空間,對面有些心態差的。

甚至看到天使順風中期就投了,但是到裝備溢出的大後期,還是把裝備賣了換暴擊裝或者ap比較好。

用我這套出裝符文的天使發力時間點在中前期,也就是三四件最強,所以我帶殘暴骸骨果子和點火,主打的就是對線,一級匕首出門,盡量在對線期單殺一次對面,這樣就可以提前發力。

因為殘暴調整了,所以現在更適合天使,前期以補刀為主,通過骸骨適當換血,如果對面敢頂著小兵傷害和天使站擼,一般三級就可以一血,前期強的英雄就以qe耗血為主,五級後點了r可以利用手長和有回復的優勢,也有機會拉扯單殺。

天使主要害怕的是突進型英雄,奧拉夫,疾跑狗頭,疾跑諾手等,不帶疾跑的重裝戰士是很容易拉扯死的,但是帶了疾跑的戰士,被單殺一次天使都還是很難打,被黏上沒大沒閃基本就是死。

對線耗血厲害的英雄可以主w出ap第一件做時光,這樣回復更高,他殺不了你,對著發育是他劣勢。

第一件裝備看你的思路,如果想打架更強的就出破敗,想發育為主就出魔切,魔切便宜,而且提供了藍量可以讓天使更好賴線,但是傷害比較刮痧。

前期固定魔切和破敗,如果前期回家經濟不夠,推薦出一個藍水晶先疊著。

一般十二三分鐘天使10級兩件套魔切破敗成型,戰力就比較可觀了,一定要跟打資源團擴大優勢,不要悶頭單帶發育。

上路天使最難打的應該就是狗頭了,但是很多玩狗頭的有一個特點,看你玩天使就會喜歡越塔,浪,而且天使有破敗打沒大的狗頭是好打的,所以一般不用ban,打其他英雄的打法又差不多,基本看技術了,感覺想ban的話可以ban奧拉夫,也屬於壓一千塊都打不過的類型。

當然,一切都要以你自己的對線實力來決定,我這篇攻略主要推薦給對線沒壓力,但是優勢贏不了,心態比較差的玩家。

我覺得天使最大的優點就是後期保障了,有定心丸在手,哪怕劣勢也有翻盤拯救世界的希望,所以心態會好很多。

同水平的局不建議玩,適合對線水平較高但是經常大優勢不勝的玩家。

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