英雄聯盟:LCK聯賽推出賽前暫停制度,選手有15秒時間來檢查符文

作者:NGA-♀り淺川灬《♀

LCK官方承諾將采取新的措施,來解決LCK聯賽在2022年LCK夏季賽常規賽中,面臨的比賽暫停問題。

7月27日,LCK官方在社交媒體上發佈聲明,全新的政策將在每場比賽開始後進行為期15秒的暫停,讓職業選手有機會來檢查他們的符文。

如果比賽期間遇到暫停,LCK官方將會以更高的透明度向觀眾們傳達相關信息。

他們表示,LCK聯盟會致力於實行新措施,以便在未來解決更多影響對局順利展開的問題。

如果最近一個半月有看LCK聯賽直播的觀眾,肯定對於LCK聯賽的頻繁暫停感到習以為常,基本上每周都來一次漫長的暫停。

自從LCK夏季賽開賽以來,由於各種遊戲BUG問題,LCK比賽經歷了多次了比賽延遲、暫停甚至重開。

而在LCK中文流的轉播中,國內解說很多時候都不清楚韓國方暫停比賽和處理措施,LCK官方並沒有對外公佈詳細內容,這讓觀眾對於比賽暫停情況不夠了解。

在7月13日T1對陣HLE戰隊的比賽中,T1戰隊對於被迫重賽感到非常不爽,LCK官方人員沒有和隊伍充分溝通,就決定對比賽進行重賽。

目前LCK官方承認該裁判沒有按照程序執行了重賽,他們已經將這件事情的報告遞交給韓國電競協會KeSPA的裁判委員會。

在上周DK戰隊的比賽中,一度出現了海克斯閃現BUG,導致比賽暫停了一個小時,結果采取時空回溯工具失敗,比賽被迫進行重開,LCK官方也是默認禁用了海克斯閃現符文。

這使得T1戰隊的輔助選手Keria,在上周比賽調試符文的時候出現了BUG,他在BP階段帶的符文,和遊戲內的符文不同。

T1戰隊的選手和粉絲們,已經不隻是一次表達了自己的不滿,上周Keria和Faker均是對這種情況提出異議。

因為隻有LCK聯賽禁用海克斯閃現,其他聯賽並沒有禁用,他們認為這影響了隊伍的戰術開發。

Gumayusi在本周的直播中表示,LCK聯賽解禁了海克斯閃現符文,但如果出現BUG的話不會進行時空回溯。

由於LCK聯盟受到很大的輿論壓力,他們被迫在本周的比賽開始之前,宣佈他們作出了一些調整。

比賽開始後會立即暫停15秒,以確保選手的符文沒有被更改。

其次,在出現的暫停情況下,會通過直播界面通知觀眾,誰執行了暫停、原因是什麼、解決的進步情況。

不過,LCK官方在公告中強調了,他們在每個比賽日都有進行事先檢查和比賽測試。

這次LCK聯賽特地推出一個賽前暫停,在BP階段結束進入比賽之後,給予選手們15秒的暫停時間,讓他們確認一下自己是否帶錯符文,是否因為BUG導致攜帶的符文不正確。

畢竟,這個時候比賽對局剛剛開始,如果出現帶錯符文的情況,立即重開對比賽的影響會小一些,隊伍還沒有暴露他們的前期戰術或者開野路線。

此外,LCK官方已經告知隊伍和選手,只要符合條件,選手可以不經過裁判的同意,自行進行暫停。

最近幾周就有很多選手抱怨,LCK聯賽的裁判無作為,申請一個暫停都能拖延很久。

Categories: 英雄聯盟