英雄聯盟:這版本大亂鬥真的可以用大嘴撿起ad之魂了

作者:NGA-Gary最帥啊

這裡是戰績圖圖

直接上圖,輸出第一承傷第一,拋開為了補裝備故意送掉的兩個頭之外死的也不多,只要不是天崩局三件套前破門牙,這局遊戲就能讓你來接管,前期盡量少死多k頭,不論對面是多猛的沖陣體系,撐到冰拳出來你就無敵了,因為你比對面前排還肉,同時傷害還高。

天賦建議這樣點 致命一擊可以嘗試換成堅毅不倒,理論上傷害會更高。

主系沒什麼好說的說一下為什麼副系要選擇調節+過度生長

首先講過度生長,因為大嘴選擇的是特效流,三件套是羊刀颶風巨九,巨九在有著血量越高攻擊力越高的buff同時還提供血量加成的攻擊特效,一局下來能給一個腰帶的血量不說還能提供不俗的傷害。

然後是調節,這個應該很簡單易懂,因為神話是冰拳,再帶一個調節能讓大嘴有150的護甲和120+的魔抗,更能提升容錯率,而且堅決系其他符文對大嘴來說都沒什麼b用,骸骨不用說了你4k血不差這點擋的傷害。

提到骸骨了就順便說一下很多人對骸骨鍍層這個天賦的一個誤區:三層骨甲可以擋所有敵方英雄的傷害。

但其實骸骨鍍層觸發減傷是隻計算打出你骸骨鍍層的這個英雄,也就是說A點了你一下,觸發了你的骨甲後停手,然後B點了你三下,這三下傷害是不會被骸骨鍍層減傷的。

所以大亂鬥帶骸骨其實作用很小,隨便一個技能就可以破掉。

經下面hxd點撥後發現忘了考慮堅毅不倒這個符文,堅毅不倒的傷害理論上是要比致命一擊高很多的,各位可以給致命一擊替換成堅毅不倒。

重點強調一下一定要帶凈化,這英雄腿短沒位移,對面前排控制多沒有凈化是頂級坐牢體驗,而且你後期夠肉所以不是很依賴虛弱。

當然如果你對自己的走位非常自信,或是比較喜歡賭對面陣容控制少,可以把凈化替換成疾跑,疾跑對於一個需要拉扯的走a英雄提升非常大,不論是追擊還是拉扯都能帶來非常直觀的提升。

lz接q體質而且喜歡賭對面陣容控制多所以更傾向於凈化。

然後是裝備 才發現羊刀和颶風順序錯了 已修改 一定要先出羊刀再出颶風。

出門裝一定要守護者戰錘,這件裝備其實可以是ad的必出裝備,提供的屬性是超模的,而且有著其他所有吸血裝備都比不過的10%吸血,大嘴不會考慮出飲血所以沒有可比性。

兼顧血量吸血和攻擊力,能夠完美幫助大嘴度過最艱難的前中期。

攻速鞋+特效三件套沒什麼好說的,目前大嘴的主流出裝(就算峽谷也是無神話先出這三件)剛需的攻速特效容錯率都提供了。

然後是第四件為什麼要選擇冰拳:

首先一點容錯率不用多說,大亂鬥裡沒雙招的大嘴有多難活大夥應該也都清楚,有血量有雙抗,能活下來就是對抗沖陣體系的資本,大嘴是個活著就有輸出的英雄。

然後就是跟符文裝備的聯動,因為我們副系點了過度生長和調節,過度生長能給冰拳提供特效上的傷害,調節又能進一步提升雙抗。

裝備又選擇了巨九,能給巨九提供不俗的攻擊力加成和特效傷害。

看數據的話也是冰拳的勝率更加直觀。

這裡是峽谷第四件冰拳的勝率

這裡是大亂鬥第四件冰拳的勝率 明顯不是一個檔次

最後一件給戰錘換成破敗,如果對面前排少ap多就補個智慧末刃,切記一定要等存款能直接全款提裝備了再賣戰錘,換最後一件裝備,戰錘的屬性一件頂三件不說,950塊就能作為傳說裝備給你的神話裝提升一次屬性。

合劑方面個人比較推薦鋼鐵合劑,400血量25韌性給到大嘴都是非常不錯的屬性,又因為大嘴是混傷,紅牛提供的屬性不是很高來的作用不明顯,就不如直接把容錯率拉到滿中之滿。

這版本大亂鬥的大嘴理論上是可以無腦拿的,如果自家有個輔助就更完美了,態度好一點打字讓輔助盯著你打團就可以,就算沒輔助也能玩,只要雙方陣容差距不是特別大完全打不了就沒問題。

這一把水晶都剩一半血了硬生生連贏三波團翻盤,整局遊戲有兩個質變時間點:一次是巨九剛出來,一次是冰拳剛出來。

巨九出來之後更好拿頭了清線速度也拉滿了,冰拳出來除非特意送基本死不掉了,甚至烈娜塔w給早了或者根本沒給上我都死不掉。

這把的數據方面可以說是非常完美了,人頭不是第一是因為鳥人船長都裸收集者,k頭根本k不過,鳥人最後給收集者換成了火炮,人頭最多輸出就比我一半高一點。

現在是真的有就拿,本來想等打夠十幾場再發帖子的,但奈何隨機到的概率太低了,算上上個月的兩個版本也就一共拿到五次,但五把三個mvp也能說明這思路的含金量不低,大夥真的可以試一試。

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