就在今天,『英雄聯盟』的設計師通過社交媒體發佈了10.18版本的改動預覽。
讓我們一起看看具體有哪些改動吧!
首先是削弱英雄名單:
艾希:
基礎攻擊力由61→59。
瑟提:
被動:第二次攻擊的額外傷害由5-90《0.15總AD》→5-90《0.5額外AD》。
Q技能:傷害由10-50《1/2/3/4/5%目標最大生命值》《每100AD提升1%》→10-50《1%目標最大生命值》《100AD提供1/1.5/2/2.5/3%》可以說肉裝瑟提大幅度削弱。
加裡奧:
Q技能:第一段傷害傷害由80-220→70-210。
大嘴:
成長生命值由90→85;成長護甲由3.5→3.25。
慎:
被動:護盾值由70-121→60-111。
接下來是加強的英雄名單:
皇子:
Q技能:傷害由80-240→90-250.
女槍:
成長攻速由2.25%→3%。
W技能:被動最大移速加成由50-90%→55-95%。
蘭博:
Q技能:總傷害由175-315→180-340。
趙信:
W技能:第一段傷害由30-70→40-80;第二段傷害由30-170(+0.75AD)→40-180(+0.8AD)。
天使:
Q技能:不再返還法力值。
W法力值消耗由70-100→90-130。
E技能:冷卻時間由8秒降低到8-6秒;法力值消耗由50-70降低到0;彈道速度由2000提升到5000。
阿貍:
基礎生命回復由6.5降低到5.5。
原被動移除;原Q技能被動現在成為英雄被動技能。
W技能:施法時獲得40%移動速度加成,加成會在1.5秒內衰減;對生命值低於20%的小兵造成200%傷害;冷卻時間由9-5秒提升到10-6秒;法力值消耗由40提升到55;現在更容易以低生命值的小兵為目標。
最後就是老鼠的改動:
E技能:每層AP加成由0.2提升到0.33。
R技能:機制調整,由《每命中單位一個後續傷害-10%,最低40%傷害》→《每命中一個單位後續傷害-5%,最低70%傷害》。
但本次老鼠改動的說明有誤,因此設計師專門進行了解釋。
原文大致翻譯:
舊版傷害衰減的計算方式是按『乘法』,每次衰減20%:
第一個單位受到100%傷害;第二個單位受到80%傷害;第三個單位受到64%傷害;以此類推,最低為40%。
新版傷害衰減的計算方式是按『加法』,每次衰減10%:
第一個單位受到100%傷害;第二個單位受到90%傷害;第三個單位受到80%傷害;
以此類推,最低為60%。
可以說是一次大加強。
目前能上場的ADC需要在前中期有著不俗的對線或者打團能力。
以老鼠目前的狀況看來,本次的加強很有可能會讓老鼠的登場率提高不少。
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