大家好,S13賽季的比賽已經正式開始了,相信絕大多數的玩家都關注了最近一段時間的對抗,因為新年的緣故,lpl賽區進入了一小段時間的休賽期。

這兩天裡,拳頭官方對於遊戲進行了很多的調整,並且還提出了一些建議,甚至表示準備對一些英雄的價格進行更改,這個家舉動也引來了很玩家的熱議,大量的粉絲也表示,目前的藍色精粹獲取難度真的太高了,不像之前每局遊戲都可以獲得一定的金幣,想要買一個6300的英雄,需要攢好久,除非充值開法球。

LOL官方有意更改英雄價格

相信絕大多數的玩家對於LOL的英雄價格還是比較熟悉的,自從這款遊戲上線之後,價格基本上就是提前確定好的,老版本的時候,英雄價格有所不同,從450到1350再到3150,後面是4800和6300。

根據英雄屬性和可玩度,逐級遞增,最高的是新英雄7800。

這幾年裡,隨著遊戲的更新,英雄數量變得越來越多,每一個新英雄上線之後的價格都定在了6300,並且金幣的大改版導致藍色精粹的獲取量變得越來越低,隻有升級和充值才能夠獲得,普通進行遊戲是無法獲取藍色精粹的。

很多的玩家紛紛表示,之前攢攢金幣就可以買到英雄,現在到了後期必須努力升級才能夠獲得法球,或者是通過一系列的活動來白嫖官方的贈品。

免費給的鑰匙和傳送門,想要攢一個6300的英雄真的太難了。

可能也是官方收到了玩家的提議,在最近的溝通過程當中,拳頭官方的工作人員公開表示,要對遊戲內部的英雄進行價格調整,尤其是那些熱門度比較高的英雄,很有可能價格直接打下來。

官方設計師的原話是這樣的,我對將悠米重做為面向新手玩家的英雄這一點沒有意見,但如果這是設計團隊的想法,那麼悠米的定價就應該改成450精粹,而不是6300精粹。

對於沒有英雄的萌新玩家來說,6300精粹這個價格太昂貴了。

特別是悠米並不是你能在升級過程中免費獲取的英雄之一。

隨後,另一名設計師也是在下方回復,我完全同意目前我們的英雄定價已經過時了。

August《LOL設計團隊主管》和我最近在著手更新一批英雄的精粹價格,從而更好地適應目前的標準。

並解決一些問題。

如果悠米重做後變成更易於上手的英雄,那麼這個英雄就應該能讓玩家更早獲取。

看的出來,官方的工作人員對於目前的英雄定價確實有一定的看法,而且內部應該出現了一些分歧,一些工作人員認為,應該延續老的定價,一直以6300的價格持續下去,但是也有一些人認為,目前英雄聯盟英雄的價格太高,導致一些新玩家根本無法購買,想要使用自己喜歡的英雄,就必須長時間的遊戲才可以。

這樣一來,會勸退很多的新玩家,大家也是關紛紛表,希望官方將一些老的給英雄直接改成永久免費,就如同之前的三兄弟一樣。

遊戲主認為

說實話,現在英雄聯盟的英雄數量變得越來越多,對於那些不充值的新玩家來說,絕對是不友好的。

後面出的每一個英雄都需要6300的藍色精粹購買,要知道,一名普通的玩家,想要通過遊戲來免費獲得6300的精粹,至少要20天左右才能夠攢夠,除非運氣非常的好,能夠開出英雄碎片,現在應該有很多的玩家都在支持官方更改英雄的價格。

Categories: 英雄聯盟